[활 교대를 하면 이후 무기 교대때 디버프가 남는다? & 사용할 생존기가 없다?]
'제 영상뿐만이 아닌 더 다양한 영상으로 확인하기 위해 쿠뽀닷치님의 영상을 참고했습니다.'
출처 : https://youtu.be/tWx6D2CvdiI
- 쫄페에 탱교를 안하기 때문에 메인탱에게 디버프가 몰리며, 필수적으로 생존기를 사용합니다.
이는 검지교대도 1페이즈는 교대를 안하는 경우가 대부분이라 똑같은 상황입니다.
- 이후 후반부, 시바가 팝업 되자마자 아무 디버프도 없는 나이트가 어그로를 가져갑니다.
- 시바가 활을 쏠때, 암기가 다시 어글을 가져옵니다. 흐려서 잘 안보이지만 암기는
'지팡이로 피격될때 생기는 베기 저항 감소'는 사라지고,
'검으로 피격될때 생기는 타격 저항 감소'만 갖고 있습니다.
- 이후 검을 든 시바가 암기를 때려 타격 저항 디버프가 8스택까지 쌓였습니다만
이 디버프는 '지팡이'피격시에 데미지가 증가하는 디버프이므로 쌓여도 괜찮습니다.
검지 공략의 경우와 똑같은 상황입니다.
또한, 쫄페에 모든 생존기를 사용했던 암기가 본격적으로 보스의 평타를 받아낼때
2분 30초 대에서 5분 30초 이후가 되어 생존기가 모두 돌아온 상태입니다.
검지교대에서는 어떤 무기가 나올지 모르기 때문에 어떤 탱커든 생존기를 놀리는 경우가 발생하나,
활교대의 경우 생존기를 아낌없이 쓸 수 있습니다.
다음 활까지의 시간도 2분정도의 텀을 갖고 있어 생존기가 모자랄 일이 없습니다.
물론, 위와 같은 경우는 탱커에게 '타격 저항 디버프'가 있는 상태에서 '검'이 나와서 안아팠지만
'지팡이'가 나와 평타를 아프게 맞더라도 모든 생존기를 갖고 있는 상황이라 경감이 가능하며,
메인탱커는 생존기를 전부 가지고 있고,
서브탱커들이 온탱의 데미지를 경감을 시키는 스킬들을 갖고 있으며,
힐러들의 스킬 또한 많이 늘어났습니다.
평타 데미지가 더 아파지긴 했지만, 그만큼 온탱 지원기가 많아
오히려 극 시바 현역때보다 부담이 적었습니다.
- 이후 활때 다시 교대합니다. 서브탱커는 '베기 저항 감소'지만 활 교대를 한 상태고
이전 활 교대 이후 2분정도의 시간이 지나 생존기가 돌아와서 평타 데미지 경감도 가능합니다.
- 심지어 나이트가 갖고 있던 '베기 저항 디버프'마저도 고드름 낙하때 시간이 다 되어 사라지며,
고드름 낙하가 끝나고 무슨 무기가 나오든 상관없게 됩니다.
이 상태로 2분마다 교대를 하며 모든 평타에 생존기를 적용시키고
무기를 확인 할 필요 없이 무조건 활에 교대하여 사고 위험이 훨씬 줄어드는 장점을 가진게
환 시바 활 교대의 장점입니다.
유저분들 모두 홍련,칠흑 극만신&영식 공팟을 진행하다 탱교가 제대로 안되던 경험을 갖고 계실겁니다.
'활'에 무조건 교대한다고만 생각하고 있으면 그 어떤 교대보다 쉽다는걸 알게 되실겁니다.