자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 슛을 찬다에 대한 고찰.(+ 현재 중거리 문제점 해결)

안티김치
조회: 217
2026-03-27 14:32:16
우리가 실제로 골 넣기 제일 쉬은 곳는 어딜까?
1. 박스안?
2. 박스라인~1칸?
3. 박스라인2~3칸?

당연히 1번이지.
하지만 FC온라인에선 2번 고르는 사람이 더 많을꺼야.
왜? 

이 FC온라인이란 게임은 여기서 골 넣기 더 쉬우니깐.  

왜 쉽냐?
넥슨+E코는 골 잘 들어가기 위해 두가지 특단의 조치를 하지.
첫번째 슛 게이지 빠르게 올라감.
두번째 디딤발 딛는 모션(슛 차는 모션)을 삭제 해버림. 

이로써.
굳이 미련하게 박스 안을 안들어가더라도 
박스 밖에서 슛을 쏴서 골을 넣을수 있었던거야.

연장선상으로 박스안에서도 
게이지 빨리 차고 디딤발 모션 없는 슛 때문에
풀파워 DD가 원튤이 된 거고.

현재 FC온라인보면 인게임 박스안, 박스밖 중거리/ZD 개념도 그렇고 
고자본 유저들의 불만도 많아지는거 같아 의견을 내보려해.

상식적으로 슛을 찰때
스윙 짧게 하고 차면 간결하게 나가고
디딤발 제대로 딛고 스윙 길게 해서 차면 빠르고 묵직하게 나가잖아.

인게임에 적용시켜보면 
박스안에선 골을 넣기위해 스윙 짧게 하고 차려고 게이지 30~50%로 참.
박스밖에선 골을 넣기 위해 디딤발 제대로 딛고 스윙 길게 해서 차려고 게이지 70%~90%로 참. 

이걸 기본으로 페이투윈과 결합해서 보자는거지.

골결정력/슛파워/중거리슛 등 슛 관련 수치가 높을수록
게이지가 빠르게 차고 디딤발모션이 짧아짐.

조금이라도 간결한 슛모션을 위해 강화하고 또
새시즌으로 나온선수가  슛관련 수치가 높다면 더욱더 구매욕구가 나지 않을까?

이건 크로스, 스루도 마찬가지로 적용.
크로스수치가 놓을수록 크로스 올리는 모션이 간결해지고
스루 수치가 높을수록 ZW 모션이 간결해짐.

드록바/제라드로 박스라인 2칸에서 중거리 슛 성공,
덕배/베컴으로 그림같은 스투/크로스 성공시켜서  
현질할맛 나는 축구게임 됐으면 좋겠네.  

Lv74 안티김치

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD