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[잡담] 추뎀 데미지표 수정(12/09)

Kalraid
댓글: 8 개
조회: 907
2015-12-10 13:52:57
    ■ 추가 피해 개편

    추가 피해는 그동안 스매시 연타형 캐릭터에게 특히 효과가 컸습니다.
    강화를 통해 같은 비용과 위험을 감수하고도 캐릭터에 따라 효과가 크거나 작은 것이 현재 상황이며,
    캐릭터 출시와 개편을 통해 스킬이 다양해진 만큼 추가 피해로 인한 밸런스 차이가 더욱 심화되고 있습니다.
    따라서 저희는 추가 피해를 다음과 같이 변경하였습니다.

    - 기존: 스매시마다 추가 피해 적용
    - 변경: 10초마다 추가 피해 적용, 10초 전 공격 시 비율 적용

    이제 10초마다 추가 피해 수치의 100%가 적용되며,
    만약 10초 전에 공격했다면 공격한 시간에 따라 비율로 적용합니다.

    가령, 추가 피해 1000인 상태에서 처음 공격하면 1000의 효과가 100% 적용되지만
    이후 5초 만에 공격했다면 50%인 500의 효과만 적용됩니다.

    단, 10초를 초과하여 13초 만에 공격했다고 해서 130%가 적용되는 것이 아닌 100%만 적용됩니다.
    이것은 한참 가만히 있다가 스매시 한 번에 엄청난 대미지를 주게 되는 것을 방지하기 위함입니다.

    결론적으로 문 스플리터로 4초 동안 계속 공격한 리시타와 아마란스 킥으로 4초 만에 한 번 공격한 피오나는
    같은 수치의 추가 피해 효과가 적용되는 것입니다.

    10초 기준 100%의 추가 피해가 적용되도록 변경됨으로 인해
    기존보다 효율이 크게 떨어지는 것을 방지하고자 강화 단계별 추가 피해 수치는 증가했습니다.

    강화 단계별 변경된 추가 피해
    <강화 단계별 변경된 추가 피해>

    이 같은 변화로 인해 스매시 연타형 캐릭터는 추가 피해 효율이 기존보다 줄어든다고 생각할 수도 있고,
    다른 캐릭터들은 추가 피해 효율이 높아진다고 생각할 수도 있습니다.

    추가 피해 개편은 앞서 말씀드린 것처럼 같은 비용과 위험을 감수하고도 캐릭터에 따라 효과의 차이가 큰 
    형평성의 문제와, 심화되는 밸런스 차이를 조정하기 위한 것임을 참고 부탁드리겠습니다.
     
    기존에 15강 데미지 1000에서 3600으로불었네요

Lv60 Kalraid

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