안녕하세요, 저니 오브 모나크입니다.
05월 28일(수) 정기점검을 통해 업데이트되는 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래 내용을 참고하시길 부탁드립니다.
[업데이트 노트]
■ 신규 컨텐츠 ‘혈맹전’ 이 추가됩니다.
• ‘혈맹전’은 혈맹원들과 함께 상대 혈맹과의 대결을 통해 승부를 가르는 PVP 컨텐츠입니다.
• ‘혈맹전’은 커뮤니티>혈맹>혈맹전에서 참여할 수 있습니다.
• ‘혈맹전’은 매주 수요일부터 진행되며 각 월드에서 전투력이 비슷한 적정 수준의 혈맹과 랜덤으로 매칭이 진행됩니다.
• ’혈맹전’은 주간 1회 진행되는 컨텐츠입니다.
- ‘혈맹전’이 진행되는 단계별 주간 일정은 아래와 같습니다.
단계 | 일정 |
매칭 준비 단계 (Matching) | 매주 수요일 05시~12시 (UTC+9) |
방어조 준비 단계 (Preparing) | 매주 수요일 12시~금요일 18시 (UTC+9) |
전투 단계 (In Progress) | 매주 금요일 18시~월요일 05시(UTC+9) |
보상 수령 단계 (GET Rewards) | 매주 월요일 05시~수요일 04시 (UTC+9) |
• ‘혈맹전’은 혈맹전 시즌이 시작되기 전, 혈맹에 가입한 혈맹원만 참여할 수 있습니다.
- 혈맹전 시즌이 시작된 이후 혈맹에 가입한 인원은 혈맹전에 참여할 수 없습니다.
• ‘혈맹전’이 진행되는 동안 좌측 혈맹 채팅 기능을 통해 혈맹원 간의 채팅이 가능합니다.
• ‘혈맹전’ 기간 동안 매칭 대상이 존재하지 않거나, 혈맹전 진행 도중 상대 혈맹이 해산된 경우 부전승으로 승리하게 됩니다.
• ‘혈맹전’ 진행 방식은 아래와 같습니다.
단계 | 진행 방식 |
매칭 준비 단계 (Matching) | - 자신의 혈맹과 비슷한 전투력의 혈맹과 랜덤으로 매칭됩니다. |
방어조 준비 단계 (Preparing) | - 혈맹원은 ‘방어조’를 편성하여 참여 준비를 합니다. - 방어조는 방어로를 편성한 시점의 성장 상태가 반영되며, 편성 이후 영웅 등의 성장이 이루어 졌다면 방어조를 다시 편성 후 저장해야 반영됩니다. - 준비 기간동안 ‘방어조’ 구성을 하지 않은 혈맹원은 ‘불참’ 처리가 되어 혈맹전에 참여할 수 없으며, 불참 혈맹원을 ‘완전 파괴’로 간주하여 고정 점수 15점이 상대 혈맹에게 부여됩니다. |
전투 단계 (In Progress) | - 적군의 ‘방어조’ 편성을 확인할 수 있으며, ‘방어조’를 공격하기 위한 ‘공격조’를 편성합니다. - 상대 혈맹의 ‘방어조’를 단 1회만 공격할 수 있습니다. - 공격이 진행되는 동안 사망한 상대 혈맹의 방어조 영웅 1명마다 1점을 획득할 수 있습니다. - 상대 ‘방어조’에 남은 영웅이 없을 경우에는 ‘완전 파괴’로 취급되며, ‘완전 파괴’ 시 최초 상대 ‘방어조’에 배치된 영웅 수와 무관하게 고정 점수 15점이 부여됩니다. - 각 혈맹원이 획득한 점수는 혈맹 점수로 누적되며, 획득한 점수가 높은 혈맹이 승리하게 됩니다. - 자신의 혈맹과 상대 혈맹이 획득한 점수가 동일할 경우, ‘완전 파괴’ ‘방어조’의 수가 많은 혈맹이 승리합니다. - 자신의 혈맹과 상대 혈맹이 획득한 점수와 완파수가 동일한 경우에 ‘무승부’ 처리가 됩니다. |
보상 수령 단계 (GET Rewards) | - ‘혈맹전’ 보상은 혈맹전 내 보상 탭에서 직접 수령할 수 있으며, ‘보상 수령 단계’의 기간 동안만 보상을 수령할 수 있습니다. - ‘혈맹전’ 방어조를 편성하지 않은 혈맹원은 보상을 수령할 수 없습니다. |
• ‘혈맹전’ 결과에 따른 보상은 전투 결과와 획득한 혈맹 점수로 지급되며, 결과 및 점수별 보상은아래와 같습니다.
- ‘혈맹전’ 전투 결과에 따라 ‘승리 보상’, ‘무승부 보상’, ‘패배 보상’을 획득할 수 있으며 보상은 아래와 같습니다.
보상 종류 | 보상 내용 |
승리 보상 | 마법인형 확정 소환권 (봉제 인형 알리사) X1 목각 인형 선택 상자 X3 |
무승부 보상 | 목각 인형 선택 상자 X2 |
패배 보상 | 목각 인형 선택 상자 X1 |
- ‘혈맹전’에서 획득한 혈맹 점수에 따라 추가로 보상을 획득할 수 있으며, 점수별 보상은 아래와 같습니다.
점수 | 보상 내용 |
360점 ~ | 주사위 X6,500 오프라인 영웅 경험치 (2시간) X4 |
324점 ~ 359점 | 주사위 X5,000 오프라인 영웅 경험치 (2시간) X3 |
288점 ~ 323점 | 주사위 X3,500 오프라인 영웅 경험치 (2시간) X3 |
252점 ~ 287점 | 주사위 X3,000 오프라인 영웅 경험치 (2시간) X3 |
216점 ~ 251점 | 주사위 X2,500 오프라인 영웅 경험치 (2시간) X2 |
180점 ~ 215점 | 주사위 X2,000 오프라인 영웅 경험치 (1시간) X2 |
144점 ~ 179점 | 주사위 X1,500 오프라인 영웅 경험치 (1시간) X2 |
108점 ~ 143점 | 주사위 X1,000 오프라인 영웅 경험치 (1시간) X1 |
72점 ~ 107점 | 주사위 X700 오프라인 영웅 경험치 (1시간) X1 |
36점 ~ 71점 | 주사위 X300 오프라인 영웅 경험치 (1시간) X1 |
■ 신규 영웅 스킨과 마법인형 스킨이 추가됩니다.
• 영웅 스킨은 영웅>영웅 상세>스킨에서 적용 가능합니다.
- 추가된 영웅 스킨은 아래와 같습니다.
영웅 스킨 | 스킨 효과 |
로라스 | 힘 +12 생명력 +500 |
플로에 | 민첩 +12 생명력 +500 |
핑크 스파클 | 지능 +12 생명력 +500 |
• 마법인형 스킨은 마법인형>마법인형 상세>스킨에서 적용 가능합니다.
- 추가된 마법인형 스킨은 아래와 같습니다.
마법인형 스킨 | 스킨 효과 |
죽음의 꽃 코카스 | 공격력 +30 생명력 +500 |
■ 상점>일반 상점에 ‘마일리지 상점이 추가됩니다.
※ 마일리지 상점 이용 안내는 별도 공지문을 통해 확인할 수 있습니다.
■ 혈맹 던전 ‘몽환의 낙원-땅’이 추가됩니다.
던전 이름 | 이용 시간 | 목표 |
몽환의 낙원-땅 | 30초 | 제한 시간 내에 가능한 많은 피해를 누적 |
■픽업 소환으로 획득 가능하였던 영웅 ‘케레니스’가 일반 소환 대상으로 편입되었습니다.
[이벤트]
■ 채널 저니 방송을 통해 안내 드린 것과 같이 스테이지 부스팅 이벤트의 몬스터 처치 수량이 추가로 감소됩니다.
• 추가 감소된 스테이지 부스팅 이벤트는 2025/05/28(수) 05시(UTC+9)부터 2025/06/04(수)(UTC+9)까지 진행됩니다.
• 이벤트 진행 기간 동안 모든 스테이지에서 보스 몬스터 소환에 필요한 몬스터 처치 수량이 감소하며 감소 치는 아래와 같습니다.
■ ’14 Days 출석 이벤트’ 가 추가됩니다
• 이벤트 기간 : (UTC+9) 2025/05/28(수) 정기점검 후 ~ 2025/06/18 정기점검 전까지
• 이벤트 기간 동안 출석 회차 보상을 획득할 수 있습니다.
지급 회차 | 아이템명 | 수량 |
1회차 | 주사위 | 550 |
2회차 | 주사위 | 550 |
3회차 | 주사위 | 550 |
4회차 | 주사위 | 550 |
5회차 | 주사위 | 550 |
6회차 | 주사위 | 550 |
7회차 | 보드 게임 입장권 | 1 |
8회차 | 주사위 | 550 |
9회차 | 주사위 | 550 |
10회차 | 주사위 | 550 |
11회차 | 주사위 | 550 |
12회차 | 주사위 | 550 |
13회차 | 주사위 | 600 |
14회차 | 보드 게임 입장권 | 1 |
■ 이벤트 던전 ‘성장 특화 영웅 경험치 던전’이 추가됩니다.
• ‘성장 특화 영웅 경험치 던전’은 던전>이벤트 던전에서 입장할 수 있습니다.
• ‘성장 특화 영웅 경험치 던전’은 2025/05/28(수) 05시(UTC+9)부터 2025/06/04(수) 05시(UTC+9)까지 이용할 수 있습니다.
• ‘성장 특화 영웅 경험치 던전’은 ‘성장 특화 던전 열쇠’를 사용하여 입장할 수 있습니다.
• ‘성장 특화 영웅 경험치 던전’이 종료되면, 던전에 입장할 수 없습니다.
• ‘성장 특화 영웅 경험치 던전’ 클리어 보상은 아래와 같습니다.
던전 | 최초 클리어 보상 | 클리어 보상 |
성장 특화 영웅 경험치 던전 | 영웅 경험치 182,028,000 | 영웅 경험치 182,028,000 |
[기타 개선사항]
■ 던전에서 사용 가능한 프리셋이 13개로 확장되었습니다.
■ 스테이지와 던전에서 영웅 편성을 5x5로 확장되어 영웅을 추가 편성할 수 있도록 개선됩니다.
■ 영웅/마법인형 스킨 아이콘 클릭 시 출력되는 스킨 탭의 출력방식이 개선됩니다.
■ 활성화된 룰렛이 2개 이상일 경우 룰렛 화면에서 다음 룰렛으로 이동할 수 있는 화살표 버튼이 상단 배너에 추가됩니다.
■ HUD에서 영웅 정보를 확인할 수 있는 토글을 통해 군주의 착용 장비 정보도 출력되도록 개선됩니다.
■ 영웅 탭에서 필터 사용 시, 필터 ‘사용중’임을 확인할 수 있도록 UI가 개선됩니다.
[버그 수정사항]
■ AOS 환경에서 혈맹 레이드 입장 후 일정 시간 경과 시, 간헐적으로 접속이 종료되는 현상이 수정되었습니다.
■ 탑승물 경험치 던전에서 보스 처치 후 게임이 간헐적으로 멈추는 현상이 수정되었습니다.
■ 결투장 및 영지전투에서 헬바인에게 궁극 스킬 대미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정되었습니다.
■ iOS환경에서 iPhone12 이전에 출시된 일부 기기에서 시련의 탑 '도전' 버튼을 클릭할 수 없는 현상이 수정되었습니다.