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[잡담] 이번 혈퀘의 문제점

아이콘 니니지재미따
댓글: 3 개
조회: 1041
2024-05-02 10:32:19
과금의 영역에 따라 플레이하는 재미와 방식이 다 다르고 각자의 영역에서 잘 즐기고 있었지만..

무/소과금의 영역 중 하나를 파괴시킴

혈퀘가 많이 낙후되어 개선 목록에 있긴 했지만 이런식으로 개선하면 안됨

당연히 혈퀘를 꾸준히 이용하는 유저를 기준으로 잡고 개선을 해야지 지금 해놓은걸보면 그냥 상위사냥터(통제사냥터포함) 추가하고 끝냄

하시는 분들도 있겠지만 과금하는분들 경손실 생각하면 혈퀘 잘 안함

1. 통제사냥터는 혈퀘목록에서 제외 해야했음
2. 월드사냥터 같이 이용시간이 제한된 장소를 추가하려 하면 그만큼 소정의 기본시간을 더 올리는 버프가 필요했다 생각함
3. 바로가기 좌표쯤은 설정해서 만들고 출시했어야 함
4. 오림방식의 미니게임을 컨셉만 혈맹컨셉으로 바꿔서 넣어보는 것도 나쁘지 않을 것 같은데 이런 부분이 아니더라도 새로운 시도가 없음

이로 인해 엔씨는 수익과 관련되지 않은 업데이트는 얼마나 성의없이 하는지 다시 상기하게 됐으며 다른 게임사와의 차이점이 분명하게 느껴짐

지극히 개인적인 생각을 적어봤으며 좀 더 과금억제에 도움을 준 업데이트에 감사를 표함

Lv45 니니지재미따

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