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[잡담] 추천 감사합니다. ^^ 혈퀘 해결 방법에 대하여..

담고싶은기억
댓글: 7 개
조회: 1283
추천: 3
2024-05-03 03:30:55
추천 감사합니다. ^^ 혈퀘 해결 방법에 대하여..

자다가 인벤 민심을 확인하려다 제가 처음 쓴 글이 HOT 글에 명시가 돼서 깜짝 놀랐네요.

긴 글인데 불구하고, 추천과 공감을 해주신 분들 감사합니다. ^^ 웃긴 댓글도 달려서 기분이 좋네요. ㅎㅎ

혈퀘 논란이 많은 상황이죠. 쉽게 명예 코인과 기사단 코인을 모으는 것을 방지 위함인 것은 이해를 하지만
너무 터무니 없는 지역들과 난이도 상향과 월드 퀘스트에 무척 당황을 한 유저 분들이 많을겁니다.

그래서 해결 방법에 대해서 생각을 해봤는데...

1. 퀘스트 쉬움 항목에는 정말 편리성을 추구하는 리스트만 교체가 되게 끔 설정을 하는 부분 / 숨 쉴 부분이 필요!
   이번에 기부+혈퀘 1회 성공 이벤트를 보면 기분 좋게 참여 독려를 해야 되겠지만 교체를 하기 바쁩니다;;; 

2. 1번이 원활하게 해결이 되면 보통, 어려움 항목은 NC 마음대로 하십시오. 안타라스 처치 넣어도 따봉 외칠지도;;;

3. 난이도 조정이 필요해 보입니다. 혈퀘를 하나 하려면 10~30분으로 번거로움이 대폭 상향이 된 게 문제겠죠.
4. 퀘스트 몹들 처치 수 조정이 필요해 보입니다. (예를 들어 60마리에서 30마리로 수정을 하는 방향)
5. 4번의 실현이 불가다? 그러면 그 지역에 모든 몬스터 처치로 조금 원활하게 할 수 있는 방향

6. 굳이 월드 퀘스트를 고집해야겠다면 주간 혈맹 퀘스트로 하는 것이 현명해 보입니다.
   월드... 여러모로 이해를 해보려고 하지만 일일 퀘스트로 설정한 부분은 정말이지 최악입니다;;;

7. 더 참신하고, 기발한 아이디어는 댓글 부탁 드립니다. 아직도 리니지 M에 애정을 가진 분들이 많아 보이네요. ^^

한 번 더 말해서 너무 쉽게 명예 코인과 기사단 코인을 모으는 것을 방지 위함의 조치들은 공감을 합니다.
헌데 어느 정도 스펙이 되는 유저 분들도 혈퀘를 포기하게 만드는 이 상황들은 문제가 많다고 봅니다. 
방지 턱이 너무 큰 방안들은 개선이 아닙니다. 제한/통제지... 말만 간헐적인 개선... 제대로 된 개선이 시급합니다.

이번 혈퀘 논란! 반발이 심한 것 당연해 보여요. 이거 겉으로만 소통/개선이라 쓰고 약을 올리면 역효과 큽니다...
그 전에 부지런한 분들은 상아탑 퀘스트나 약간 난이도 있는 던전이나 필드 퀘스트를 하다가
이번에 갑자기 포기를 부르는 헬 + 벼락 + 봉변을 맞게 되는...

개발자 분들 마지노선의 뜻 알고 계시지요? 이번 상황이 딱 그 느낌이네요. 스님/보살 분들도 뿔이 많이 났습니다;;;

그리고 럭키 상자 갑자기 안 나오는 느낌이 많이 드네요. 업데이트 전까지만 해도 괜찮게 떴는데 확률 설마...?
  

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