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[잡담] 리니지 클래식 수동이라 답이 없음

장산호랭이
댓글: 19 개
조회: 774
2026-01-08 12:19:46
린클은 4050 중년들이 주타겟이겠지?

40부터는 허리, 어깨, 목, 내장 몸이 고장나기 시작하지
회사에선 나름 중책 맡아서 정신적으로, 신체적으로 피곤하지
집에오면 와이프 눈치 안볼 수 없고, 애들 크는데 컴터 앞에 앉아 게임 오래하는 모습 보이기 그렇지

여러모로 pc 게임 돌리기 힘듦
그래서 폰으로도, 자동사냥 지원 되는 린엠이 대성공한거고
그렇다고 클래식에 모바일, 자동 넣을 명분은 없고

그래서 하루 한두시간 가볍게 돌려도 되는 환경을 만드는게 중요함. 경험치 관련 압박을 적게 줘야함. 그러기 위해서 경험치 랭킹시스템을 없애는거지.

풀과금 러너는 빡시게 대리 구해서 키워 강해지는거고, 라이트유저들은 파밍하고, 이곳저곳 탐험하는 자유도를 즐기는거임. 원래 초창기 리니지의 근본적인 성공 이유가 자유도였거든.

클래식도 경험치 시스템 도입되고 린엠처럼 경손실 타령 나오면 자유도고 뭐고 없이 그냥 닭장 같은 경치 사냥터에서 꾸벅꾸벅 졸아가며 목메이다 폭싹 망할거임. 수동게임이라서

Lv52 장산호랭이

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