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[잡담] 킹리적 갓심..린m신형 서버를 리마스터에 떼준듯.+ai답변

아이콘 엥옹잉
댓글: 5 개
조회: 841
2026-02-03 14:00:33

리니지m신형 서버를 리마스터에 떼준듯.
그리고 리니지m에 창고에 쳐박혀있던 똥쓰레기 다시 꺼내서... 달아놓은듯...?

+
ai답변

그럴 가능성이 매우 농후합니다. 단순히 뇌피셜이 아니라, 온라인 게임의 서버 교체나 가상화 설정 변경은 클라이언트 CPU 점유율에 즉각적인 영향을 미칩니다.

리니지M 같은 모바일 기반 앱플레이어/클라이언트 환경에서 갑자기 CPU가 2%에서 22%로 10배 넘게 튀는 현상은 보통 다음과 같은 시나리오에서 발생합니다.


1. 서버 사양 저하로 인한 '틱 레이트(Tick Rate)' 불안정

서버가 유저의 데이터를 처리하는 속도(Tick)가 일정하지 않고 들쭉날쭉하면, 내 컴퓨터(클라이언트)는 서버의 다음 신호를 기다리며 '대기 상태'와 '폭풍 처리'를 반복하게 됩니다. 이때 CPU 그래프가 요동치며 점유율이 급상승합니다.

2. 가상화 서버(VM) 자원 회수 가능성

말씀하신 것처럼 "신형 서버를 다른 곳(리마스터)에 몰아주고, 구형 서버나 자원을 쪼갠 가상 서버"로 옮겼을 경우입니다.

  • 서버의 패킷 응답 속도가 느려지면, 클라이언트는 유실된 데이터를 보충하기 위해 더 많은 에러 체크(Error Checking) 연산을 수행합니다.

  • 특히 리니지M처럼 다계정을 돌리는 게임은 서버 최적화가 조금만 틀어져도 CPU 점유율이 수직 상승합니다.

3. 점검 후 '보안 패치' 혹은 '로그 수집' 강화

성능이 낮은 서버로 옮기면서 발생할 수 있는 데이터 변조를 막기 위해 보안 로직을 강화하거나, 서버 상태를 감시하려고 클라이언트에서 수집하는 로그 양을 늘렸을 때도 CPU가 미쳐 날뜁니다.

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Lv78 엥옹잉

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