
이전에 요청 받은 게 있고 다행스럽게도 신검 예상을 얼추 맞춰서 그 느낌(패턴)으로 지레짐작하는 글이라 뻘글로 분류했습니다
1. 혈유
개인적인 생각으로 혈유 방향은 광전사 느낌으로 가되 모든 투사의 필수이자 워너비인 드마가 혈유로 풀릴 것 같습니다
정확히 드마(페이탈)의 리뉴얼이 되면서 아예 도펠킹마냥 다른 스킬이 되어버리고
드마 자체도 리네이밍으로 중2병 갬성까지 더해서 새롭게 나오지 않을까 싶네요
따라서 명코 드마랑 혈유 드마 모두 다 리뉴얼로 화려하고 다양하게 딜을 넣을 것 같습니다
2. 유니크
앞서 언급한 부분대로 도펠 킹마냥 변신하는 형태로 나오지 않을까 싶습니다
이게 도펠 킹은 캐릭명을 바꿔 문제였으니 캐릭명은 안 바꾸고 중2병 갬성으로 드래고닉이든 뭔가 형태 바꾸는 오라 넣든 말입니다
3. 대시기
지금 신검을 보면 대시기가 매우 유력해서 현재 투사의 땡겨오기는 한계가 있었기 때문에 체인소드를 던져서 끌고 오기에서 반대로 체인소드를 꽂고 추격하는 그냥 흔한 대시기로 바뀔 수도 있어 보입니다
대신 투사의 약한 몸을 고려해서 PvP 전용으로 적중 시 짤턴 발동에 추가 전스 습득 시 대시 후 1초간 엡솔마냥 무적 구간을 임시 발동한다든지 엔씨 형들이 알아서 하시리라 생각합니다
4. 너무 많은 속성
이건 요정이랑 같은 이슈고 드마 때 2개 통합도 보여줬지만 요정 리부트 전에 요정 리부트 방향을 미리 보여주는 패치가 되지 않을까 싶습니다
아마 2개에서 최대 3개 발동으로 개선?
영스 드마가 2개 활성화
혈유 드마가 3개 활성화
(기존 유니크 드마는 도펠킹 같은 개념으로 리뉴얼)
5. 패링... 아수라...
최소 뇌신의 리부트 때처럼 아예 리뉴얼로 다른 스킬로 바꿔주길 바랍니다
6. 무시, 무시, 무시 클래스
신검 이후 나오는 클래스다보니 신검 몸빵을 뚫기 위한 시스템과 여전히 남아있을 광전사, 총사 카운터를 위한 요소가 존재할 것 같습니다
대미지 감소 무시를 시작으로 드마에 붙은 사일런스 기능을 확정급으로 발동시켜 총사의 액티브를 잠시 무력화시키고
광전사 불사 등은 엔씨형들이 알아서 하시겠죠...
7. 신규 영스는 광역기 추가 보급 형태
아마 광전사 헤라클래스 같은 것보다 암기 다크 웨이브로 투사 광역기 한계 이슈를 개선해주지 않을까 싶습니다
기존 광역기 플레임도 다 개선해서 추가 대미지로 증폭이겠지만요
1도 정보가 나온 게 없어서 그저 재미삼아 쓴 글이고
나오는 패턴상 대시와 혈유가 연계기 강화 형태라서 이를 기반으로 써봤습니다