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[잡담] [정보글] 26년 1분기 인사이드M 정리

아이콘 싱검tv
댓글: 14 개
조회: 5192
추천: 26
2026-03-17 01:53:32
안녕하세요 싱검TV입니다.
26년 3월 16일 인사이드M관련으로 정리한 내용이니 정보 얻어가시길 바라겠습니다
*AI사용하지 않는 내용이니 참고부탁드립니다.

목차
  • TJ쿠폰 소식
  • 신서버 켄트&오렌 소식



TJ쿠폰 소식  
- 각성 3종셋트[변신,인형,성물]
- 합성 3종셋트[변신,인형,성물]
- 스페셜 룬 복구


신서버(오렌&켄트) 
1. 오림의 목걸이&세마의 반지
- 두개 착용 시 세트효과 : 경획100%
2. [무료] 300개 변신,인형,성물의 성장패스
3. 80레벨 -> 85레벨까지 성장지원 
4. 경획 1000% 추가 증정
5, 신비팩 &상급 뽑기팩 15일동안 매일 지급
6. 부스팅 던전(엘모어 격전지)
7. 랭킹&첼린지 이벤트

[빛의 강림! 신성검사 리부트]
1. 신성석(무게, 가격조정)

2. 인카네이션 (명코 ->신성석)
- 피격 시(내가 맞을경우) 대상 PC성향치 감소, 대상 성향치에 따라 추가 대미지 
- 이펙트 간소화 옵션 적용
- 명코 -> 신성석
- 사거리는 그대로 유지(3칸)

3. [혈맹유니크] 세라핌 관련 정보
3.1 NPC저주 면역(해적의무덤, 신념3층,4층) 및  주기적으로 디버프제거_정화 발동(아래그림참고)

3.2 공격시 날개 강타 발동(대상 두번 공격, 광격기, PC대상 MAX HP비례대미지)
3.3 세인트그레이스 효과 강화(버프지속시간동안 받는 디버프 시간반감)
(좌: 사용 전 우: 사용 후)

3.4. 사망시 파티원 HP회복

4. 세인트 카운터 슈프림
슈퍼아머, 파괴시 스턴, 공포 효과상쇄: 슈퍼아머 파괘시 스턴이나 공포가 지속되는것을 무효화 시킴
-> 대미지 감소 효율의 스텟을 개발(신검_세인트뮨, 법사_ 뮨)
    서로의 스펙이 비슷하게되면  대미지 감소가 상쇄가 되는 현상이 있음 
    스텟량에 대비해서 몸빵이 더 개선되는 스텟을 개발

-> 힘 기반 회복 메커니즘 추가

-> 인트와 힘중 집중도가 높은 스텟을 기준으로 회복량상승


인트와 힘중 집중도가 높은 스텟을 기준으로 회복량상승 관련 해석
세인트 카운터는 INT에의한 회복영향을 끼치는데 기본스텟이  INT< STR 수치가 높을경우
INT의 수치가 STR의수치로 변경되는 메커니즘으로 해석됨


5. 매직미러(원거리 반사용)
-> 지정 엑티브 사용으로 변경하여 상대방에게 매직미러 시전이 가능
-> 대상 지정 사용 시 정해진 확률로 매직미러 활성화
-> 투사체(화살,총알, 다크블레이드) 등 반사

- 빛의 추격 기능개선( 오토체이서): 시전 시간동안 끝까지 쫓아감(시전시간동안 스내10%증가)
- 대상 미지정 사용시 스킬 쿨타임 반

7. 타임클리어
- 패시브 타입으로 기능 개선(스킬 자동 활성화)
* 원래는 타임클리어를 눌러야 쿨타임 초기화되는걸 타임클리어 거치지않고 바로 스킬 사용할 수 있게 개선
- 노랑테두리가 타임클리어 사용가능하도록개선

리부트 전_원래 메커니즘 설명

8. 세인트 스톰& 저지먼트&세인트 크로스
8.1 세인트크로스
- 십자가 관련으로 발동빈도 늘림
- 하나의몹에서는 여러개 꼽을수있도록 개선
8.2 저지먼트 
- 베타적 타격권한 제공
- 돌진기능 높음

8.3 세인트스톰
- ON/OFF타입으로 변경
- 스킬 범위상향 (3셀반경으로 개선, 대미지 개선)
- 대미지 적용 매커니즘 개선 
- 시전 모션 삭제 
- 인트&힘 중 집중도가 높은 스텟기준으로 대미지 자동 적용,나머지 스텟은 연산에 사용이 안됨
- SP, 마법 명중과 같은 인트가 아닌 2차스텟에서도 힘스텟 올려도 해당 스텟에서는 추가 적용이 된다.
* 즉 SP, 마법명중과같이 부가적인것도 힘올려도 같이 영향받음


ㅁ 개선사항
1. 공성전 리뉴얼
- 세금수익을 300%까지 끌어올릴예정
- 하딘의텔포 세금 적용
1.1 공성내성 던전개선
-> 경험치 증가, 폭젠 지역 추가
-> 실용적인 보상도 추가 
-> 기란성, 아덴성도 내성던전 개선

2. 진드래곤 슬레이어 추가
- PVE 레이드에 특화된 변신
- 성장에 메리트있는 변신
- 신화연금석으로 확보가능하도록개선
- 신화중복있으면 스왑 할수있도록개선  

3. 문양시스템 개선
-> 추가 신규 옵션 개선
-> 확정 해금 장지구매 (열쇠1개당_문양포인트1000포인트)
-> 신탁서 (버프주문서)_문양포인트700포인트)

4. 라스타바드 던전개선
- 벨런스는 각 구역별로 명확한 난이도와 보상을 제공하려고함(난이도 상향 예정)
- 진군왕 세트 생성 및 컬렉션 제공 (독특한 발동 마법 탑재)
- 성물 코인 드랍

5. 오림의 흔적 개선 
- 시간에 대한 개선 진행(시간이 10분이나 투자를 해야 하는걸 개선)
- 보스처치시_행운 보상 상자 획득(등급마다 보상차이있음)
- 보스처치시 전체스테이지 빨리 클리어 

6. 혈맹 기부 개선
- 개인의 기부참여가 혈맹의 활성도에 따라 추가보상을 제공할 계획
- 기부증서 추가 증정됨, 기사단의 증표도 더추가로줌, 혈맹 단위로 성장케어를 받을 수 있음


7. 던전 시간 충전 개선
-> 던전 UI, 창고이동 필요없이 바로 가능
-> 시계를 꾸욱 눌러주면 충전석 사용가능할 수있게 편의성 개선 

10. 장비 세공 편의성 강화 
-> 선호옵션을 선택 후 원하는옵션으로 계속 지를 수 있게  개선 


4.쿠폰정보
[신서버] CONTINEWTOGETHER






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