안녕하세요 싱검TV입니다.
리부트 2주차 2차케어가 진행이 되었는데 어떤 내용으로 개선되었는지 너프되었는지 정보 공유드리겠습니다.
1. '성향치 추가 대미지' 상향
2. '성향치 추가 대미지' 로직 개선
※ 대상 최대 로우풀 상태에서도 대미지 증가 적용
3. '인카네이션' 활성화 시 일반 공격 명중률이 정상 적용되지 않던 현상이 수정
'세인트 그레이스' 사용 시 버프 효과 강화 피격 시 정해진 확률로 상급 정화 발동
※ 상급 정화란? 스턴, 공포, 홀드 해제
'세인트 그레이스' 사용 시 버프 효과가 비정상적으로 빠르게 소멸되어, '세라핌' 상급 정화 효과가 발동되지 않던 현상 수정
[상급 정화 조건]
1. 세라핌 습득
2. 세인트그레이스 습득
3. 세인트그레이스 사용 후 버프시간 동안 확률적, 상급 정화 발동(스턴,공포,홀드 해제)
'슈퍼 아머' 발동 조건 완화
※ 간헐적으로 '슈퍼 아머'가 발동하지 않던 현상 수정
연계기 오작동 방지 시간 추가
*테스트중..같은혈 같은파티라서 안되었음..ㅎ..
스킬 적중률 상향
->실제 후기들은..턴도 10번중 1번박힐까 말까한다고 언급
'홀드 내성' 옵션 상향
'PVP 대미지 리덕션' 옵션은 상시 적용으로 변경 및 상향
홀드내성 : 10%->15%(상시적용)
PVP리덕션 : 5 -> 10 (상시적용)
- 대미지 상향(실험예정)
- 희귀 등급 이상 방패/가더 착용 시 십자가 소환 개수 증가
- ‘강인한 빛의 방패 (기간제)’ 및 전설 등급 이상 방패/가더 착용 시 스킬 '세인트 크로스(디바인)' 십자가 소환 개수가 증가하도록 개선
- 해방된 할파스 변신의 '어비스 쉐도우' 상태에서 신성검사 클래스 스킬 '세인트 크로스'가 발동되지 않도록 수정
- 간헐적으로 스킬 '세인트 크로스(디바인)' 십자가 소환 연출이 재생되지 않던 현상 수정
*실험결과1. 영스를 배워야 1개 더떨어짐
2. 방패관련등급으로 떨어지는게 다름
- 영웅방패/가더 3개[영스안배울경우2개]
- 전설방패/가더 4개[영스안배울경우3개]
- 신화방패 5개 [영스안배울경우4개]
"대미지 상향"
실제 실험결과로는 2배 상향한것으로 확인
인트신검으로 스텟변경후 실험결과 대미지 확실히 증가함
아래표는 실험 이후 자료(자세한건 글을 따로 다루겠음)
타임 클리어 기능 활성화 시인성 개선
개선 전
개선 후