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[잡담] 리니지m 신서버 클래식을 원합니다.

마인부우
댓글: 30 개
조회: 665
2026-07-07 09:58:12
리니지m 까놓고 이야기 해봐요
물론 ㅈ밥싸움이라 재밌던게 크긴 하지만
초반에 시스템이 어땠어요?

지옥시스템x
독점기x
악세 룸티스귀걸이 반지 끝
변신 드슬1개 끝

아인하사드만 스팩높을수록 돈은 더 박아야하는 쓰레기고
나머지는 스팩업 하는 만큼 체감도 확 오고
자유도 높고 길가던 막피/랭커에 죽기도 하면서
혈맹원끼리 똘똘뭉치고 적을 몰아내고

유저들의 자유를 제한하지 않으니 오히려 헐맹이 가족같은 분위기가 되는 그런 재미가 있었어요.

저는 막피=필요악 이라고 생각합니다.
디지털 어항으로 개나소나 모든걸 다 먹으면
봉축이 대표 예신데

원거리나 고스팩들만 먹던 봉축이 모든 사람들이
침뱉고 먹기 시작한이후
천천히 내려가던 시세가 1년만에 반토막이 납니다.


막피= 시세유지에도 도움을 주며 혈맹원들간의 의리를 만들어줌
+ 고스팩일수록 보이지않는 권력이 생김
시세가 올라서 밑스팩도 수동플레이 늘릴시 이득 더 높아짐


장점이 너무 많아요

리니지m은 오토게임이지만 언제 맞을지 몰라서
반절은 수동해야하고
이득이 되는 사냥터는 수동이 아니면 맞는 구조
이득이 안되는 사냥터는 세이프존(버땅)

이런게 진짜 이상적이었던것 같아요

그리고 유일이 생긴 이후로 밸런스가 너무 개판났던거
솔직히 아시죠? 후회하시죠?


그래서 원합니다.
신서버 리니지m 클래식
지옥시스템x
아인하사드 시스템+용옥만 요즘식으로
변신 신화까지o
사냥터 초창기 아데나/장비 드랍률 너프전 리메이크전으로 돌려주기

기란던전/하이네잡밭/본던/게밭 말던2층 구울밭 등등


요즘 게임들 리니지클래식도 만들어봐서
클래식이 대셉니다. 린m도 클래식 가즈아

Lv42 마인부우

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