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[잡담] 법사 개선 사항 리스트 제2부 스킬편_2차수정완료

흙스푼
댓글: 18 개
조회: 2893
추천: 14
2021-10-30 23:55:37
안녕하세요 21년 2월 부터 지금까지 꾸준히 법사방을 운영해온 법사방 방장입니다.

현재 오아시스 도약의 샘이라는 대규모 업데이트 '클레스 케어'를 진행할것 같아서 좀 개선사항을 적어보겠습니다.

법사 기준이니 법사 분들도 읽어보시구 말도안되는것이나 더 추가적으로 의견 있으시면 댓글 부탁드립니다.

총 3가지 개선안이있습니다. '장비',이후로 '스킬' 관련 글을 작성하도록하겠습니다.

요약
0. 사용하지 않는 스킬 미구현 스킬 삭제를 하거나 개선이 필요 
1. 마방에 따른 마법 데미지 관련 공식 오픈 및 현실에 맞게 변경이 필요
2. 스킬의 명코 사용화 없애기
3. 풀 힐 관련 데스스턴도 적용해줘야함
4. 세이프 체인지 지속시간 늘려주세요
5. 이뮨 투함 베리어 스킬로 개선해줬으면 좋겠습니다.
6. 블랙핸드 사거리 1 더 증가해달라
7. 미티어 스트라이크 에이션트 속성 변경으로 개선


0. 사용하지 않는 스킬 미구현 스킬 삭제를 하거나 개선이 필요 
이스킬 서버 초반에 명코로 구매하도록 유도되다가 이후엔 명코 다시 돌려주면서 더이상 구현못하며 4년동안 이렇게 방치된 스킬입니다. 전혀 구현할 생각이 없으시면 제거를 해줘야할텐데...  공간만 차지하는 스킬로 보여지네요



그외 어스재일, 콜라이트닝, 외 디버프스킬( 위크니스, 디지즈, 슬로우, 사일런스) 관련 기술들 관련하여 이야기를 꺼내보도록하겠습니다.
어스재일, 콜라이트닝...도데체 언제쓰이죠? 거의 썬버나 이럽션만 사용하는 스킬인데... 안쓰는스킬들을 좀 더 쓰일수있도록 다양성을 제공해주셔야할것 같습니다. 디버프스킬도 이젠 고마방 시대라 거의 걸리지가 않아요.... 스킬을 리메이커를 하거나 성공확률을 높여주세요.. 법사가 법사다워야하는데... 점점 뮨,힐돌이만되는거같아 마음이 아픕니다. 


1. 마방에 따른 마법 데미지 관련 공식 오픈 및 현실에 맞게 변경이 필요

- 요즘 고마방 시대에 사실 법사가 빛을 낼수가 없습니다
예시) 초기에 아이스 스파이크를 사용해도 아파하지도않음,  왕디스를 발사했으나 이쑤시개 취급받음 

마법데미지라는 항목이 사실 진짜 마법데미지 영향인건지 SP만 영향을 주는건지 정확한 정보가 없습니다.

- 마법 보너스는 힐영향을 받는거 같구, 마법 명중이 사실 총사에게도 마법탄이 마법명중인건지..원거리 명중인것인지 명확한 설명이 없습니다. 

- 그리고 매직 마스터를 사용하더라고 실제로 마법데미지+근거리 데미지 합산이되어 공격을 하지만 PVP할때 고마방시대라 콧웃음 만 치고 격수랑 싸우게되는 격입니다. 

- WIS를 올렸으나 물략 회복량은 증가 하는것도 없고 의미없는 수치인듯이 저렇게 방치만 되어있네요 
MP물약 회복량 ... 설마 마녀의 마법 회복제보고 물약 취급하는거 아니죠?? 물약을 새로 만들어주거나...해야할것 같습니다. 

- 명확하게 마법 대미지, 마법 보너스라는 개념이 무엇인지 좀 정의를 내려줬으면좋겠습니다.
맨날 NC문의를 하면 플레이어가 알아가라는건데 너무 무책임한거 아닙니까??? 


2. 스킬의 명코 사용화 없애기
도데체 이명코 소비시키게 하는 제작자는 누구신지..정말 궁금하네요 매일 사용해야하는 스킬들인데....
왜 명코까지 소비를 해야하죠? 한달에 엄청나게 많이 소비되는데 겨우 명코가 획득가능한건 하루에 1000명코도 안됩니다. 금요일에 에스카로스를 해야지 만코인을 얻고, 돈을써야지 명코를 얻어야할 분위기인데... 
너무 스킬의 명코화를 심하게 하는것 같습니다. 이부분은 개선이 필요합니다. 


3. 풀 힐 관련 데스스턴도 적용해줘야함

사신의 데스 스턴 관련하여 다크 언데드와 세인트 스턴상태 에는 힐이 적용되는데 왜 데스 스턴 상태에서는 미적용으로 확인 됨, 수정 필요 사실 풀힐의 패널티 넣는건 아니라고 봅니다.

4. 세이프 체인지 지속시간 늘려주세요

세이프 체인지에서 캐스팅 딜레이 및 소모MP감소 패치는 감사합니다만, 무장해제 현상 개선을 해주셨는데
PC리니지 스킬처럼 지속시간 7,200초 늘리고, 좀 현실성있게 변신을 시켜주세요..방망이질하는데 활나가는게 이상하잖아요

5. 이뮨 투함 베리어 스킬로 개선해줬으면 좋겠습니다.

사실 요즘시대에 카운터베리어라는 스킬(신검,기사,전사,사신,요정,암기(?))이 말도 안되게 사냥터를 차지하고있다.
군주, 투사, 다엘, 그리고 법사....에게는 왜 없죠? 필드사냥이나, 월드사냥가면 광역쓴다고 그렇게 욕을 먹고있는 현실입니다.  그런데 쟤네들은 패시브 스킬이라서 그냥 넘어갑니다.... 이젠 제노 사이드 ON 묵언하는 시대인데...
좀 뭔가 개선이 필요한 시점입니다. 이뮨 투함(세인트)를 만들어줘서 뮨효과를 더 늘려주던지.. 아니면 카운터 스킬을 없애는것을 어떠할까 합니다. 우리도 당당하게 좀 스킬을 자유롭게 쓰자.

6. 블랙핸드 사거리 1 더 증가해달라
블랙핸드... 이번 패치로 겨우 1하나 올리는데 클레스 케어했다고.. 당당하게 패치를 해주셨는데...
버서커 스킬 5인데 블랙핸드를 3->4로 올리지말고 5까지 똑같이 올립시다...  (인심좀 더써줘요)
그리고 사신 공포를 발동확률 동일하게 설정해줘요 사신을 너무 좋게 만들어줘서 블랙핸드를 바보로 만들어버리면 어떻게 합니까......ㅠㅜ 

7. 미티어 스트라이크 에이션트 속성 변경으로 개선

과거 어느 현자님꼐서 미티어 스트라이크 에이션트와 같은 좋은 글하나 작성 해주셨는데
PC리니지에서는 아이스 미티어 스트라이크라고 따로 내놓았는데 이번 미티어는 여전히 화염계열에서 좀 더 데미지 증가로 확인되네요. 게임에서 좀 더 즐거움을 할수있게 속성 변경도 가능하도록 수정해줬으면 합니다.   


이거.. 제가 너무 심한거 요구하는거 아니죠?  다른클래스들이 욕을할까봐 무섭네요...

일단 2부는 여기까지 적고 추후 다음날에 마저 3부까지 작성 해보도록 하겠습니다. 

감사합니다.

인벤러

Lv61 흙스푼

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