다른 법사분들의 개선사항도 읽어보며
개인적으로 전투도 하며 사냥까지 하는 입장에서 바라는 개선 사항들은 딱 이 정도만 해줘도 만족할 것 같습니다.
1. 충돌 무시 대시기
폭젠 및 광역으로 몹 박스 당했을 시, 적이 오면 나갈 수가 없음.
이제 리부트 되는 캐릭터들마다 필수 스킬인 만큼 법사도 추가해 줘야 됨.
2. 마법 대미지 확률 증폭 (2배 정도만)
개별 쿨 이런 것도 좋지만 해줄 것 같진 않고
다른 클래스들은 2,3배 뎀지 증폭이 있고
이제 피통이 커진 만큼 마법 증폭이 필요하다 생각합니다
디스 한방이 세다고 하지만 쿨타임 도는 동안 타클래스들은 동급 혹은 그 이상의 DPS가 나옵니다
그리고 증폭이 됨으로써 광역 사냥 효율도 증가
새로운 사냥터 몹들이 질겨진 만큼 미티어에만 의존하는 법사는 효율이 떨어지는 중
마뎀 증폭으로써 전투, 광역 사냥에 둘 다 도움이 될 것이라 생각함
그리고 카매에 막아지는 만큼 언제 들어올지 모르는 디스 증폭 대미지에 상대방도 긴장감을 느낄 수 있음
카매만 믿고 딸피까지 버티는 그런 상황은 많이 줄어들 것임.
3. 다른 분들이 적어주신 것처럼 안 쓰는 영웅 스킬 개선
홀리워크 아덴 상점화 등등 (리세 때마다 다야 소비는 좀..)
4. 몇몇 분들이 적어주셨지만 이거는 반대
마드 패시브화
사냥에는 도움 되겠지만 전투하는 입장에서 최악의 너프 패치입니다
마나 펌핑이 없는 만큼 전투 시 마드만이 빠르게 엠 빠르게 수급할 수 있는 방법입니다
어차피 단독 리부트는 안 해줄 것이고 이 정도만 해줘도 괜찮다고 봅니다
그리고 다른 신화 변신 디스 딜 추가로 불만이신 분들이 보이는데
이거는 같은 법사로써 그러지 맙시다 ㅠㅠ
당연히 패치해줬어야 되는 거고 안 해 줬으면
재뽑 1회 200만원 들어가는 신화 변신인데도 불구하고 디스딜이 몇 년 동안 일반 변신이랑 동일했습니다
도펠같이 원하는 변신 뽑으려면 몇백, 천 깨질 수도 있고요.
그래도 떼쟁 때 도펠 말고는 공포 적중 때문에 기본 신화 변신으로 싸웁니다
물론 신화 변신 옵션에 지팡이 뎀지, 단검 뎀지 이딴 건 고쳐야 되는 건 인정
일단 제 개인적으로 느끼는 개선은 이정도만 해줘도 많이 만족 할것 같다고 봅니다