안녕하세요 싱검TV입니다.클체나온지 2일이 되었는 6월20일자에 방송을 통해 대리 클체 컨텐츠 및 실험을 진행하면서 실제 후기등 느낀점을 적으며
개선되어야할 사항등에 대해 적어보겠습니다.
공감이 안될수도있겠지만. 개선이바라는 마음에서 적는것이니 심한 악플은 자제부탁드립니다.
ㅁ 클체 후 장점(뇌신-> 마검사 캐릭)
1. 근댐 및 근거리치명타 부분
- 고스펙기준에서는 근댐이 올라감(8오시리스의창=>8오시리스의 룬소드), 근거리치명타 많이올라감
- 저스펙기준에서는 근댐이 유지됨(악마왕창=>악마왕의 룬소드), 근거리치명타 많이올라감
- 최초 리덕은 잘낮아보이긴한데 팔랑크스를 배울경우는 진짜 장난아님
2. 실제 사냥 후기
- 알비노 3구 폭젠에서 200마리 기준으로 시간을 측정 해보았으며( 약2배의시간차이로 마검사가 잘잡았음)
* 당시 실험에서는 일루젼카운터(카베팅)을 안켠상태에서 진행하였음
- 플라잉 소드를배우기 전과 후에서도 사냥에서 차이는 났엇음
*왼쪽은 배우기전 오른쪽은 배우기후(차이는 시전속도 5%증가)
*필자의 생각엔 룬 버스트(에이스)를 배운 이후에 시전속도가 높음으로써 차이가 발생함(시간대기준을보셔야함)
3. 사냥면에서는 에테르 웨폰, 팔랑크스가 진짜 대박이라고 생각함.
- 사람들이 10단에서만 보시구 끝나지만, 1스텟당 5초라는 짧은시간이 존재, 하지만 5초끝난다고 그버프가 사라지는게아니라 아랫단계로 내려가는걸 확인되어 나이스하다고 보고있는상황
- 방어또한..이상하게 나누긴했는데...왜그런지는모르겠으나... 일부러 세분화한것으로 추정(대미지무시때문에 그런거같음)
4. 일루젼 카운터(레젼드)
- 오늘 클체하면서 처음알았음 일루젼카운터를 내려서 써야한다느걸...허허
- 회피는 착시를 통해서 회피하는모션으로 확인
- 그리고 반격 발동 이펙트는 좀 재미있었으며 딜측정은 조만간 진행하여 팁게에 갱신예정
팔랑크스
* 얘는 그냥 바로 크리티컬에 즉시반응...말도안되 ㅠㅠ(법사의 힘이 떨어진다...소프요정은 더거지화)
* 실제 공포->레벨->디스 쏘면서 실험해봤지만 CON의 물약 쿨타임 올라가는것만 잘조율하면 효율적인 아이(CON4당 물약 쿨타임 1% 오름)
ㅁ 클체 후 단점(신검 -> 마검사)
1티어 무기를 들고 진행했으며, 좀 의아 한게 많았음
1. 할말많은 유니크스킬_트리티니(에이스)
....처음에 버프올라오는거 누르면 되는줄알고 눌러버린 어리버리한 GIF사진
....이건 콤보를 너무 어렵게 설계되고있음 콤보를 넣으려고 처음에 어리버리한 GIF사진
- 정상적인 콤보넣었을떄 디버프 확인
근데...감옥이 너무 짧고 딜들어가는게 너무 애매모호함,
댄싱블레이드
안 들 어 가 져....너어어어어어무
이상적인 GIF 신화턴 다넣고 트리티니넣고 눈뽕장면
![](https://upload3.inven.co.kr/upload/2024/06/20/bbs/i0865363109.gif)
그리고 트리티니가.. PVP밖에 안된다는분계셔서 PVE에서 적용되는지 실험해보았으며
되긴하는데...이걸 계속눌러줘야하는지 의문
계속 모니터링하면서 후기글들을 적어보며 개선되는 마검사가되길바라며
글은 마치겠습니다.
다음주에...기대하는모습으로..