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[패시브-다르킨] 다르킨의 낫 : 다르킨 추가 회복량에 추가체력계수가 생깁니다 0.5%계수(100추가체력당)
[R] 공허의 돌진 기본피해량 100/250/400 (+100% 추가AD) (+20/25/30% 대상 잃은 체력 비례) >>> 150/300/450 (+100% 추가AD) (+25/30/35% 대상 잃은 체력 비례)
버그 수정:
시전 없이 Q-궁극기 재사용 대기시간이 돌아가는 버그를 수정했습니다.
돌출이 가끔씩 평타가 나가지 않는 현상을 수정했습니다.
Q와 쇼진의 창 상호 작용을 수정했습니다
돌진을 하지 않는 "땅굴 버그"를 수정했습니다.
Q-평타가 더이상 취소할 수 없습니다.
레벨당 마나 증가량 감소 : 50 >>> 25
레벨당 마나회복량 증가량 감소 : 0.4 >>> 0.95
기본 공격력 감소 : 55 >>> 50
기본 이동속도 감소 : 325 >>> 330
기본 피해량 5/10/18/30 (1/6/11/16 레벨당 기준) (+5% AP) >>> 4-25 (1-18 레벨당 기준) (+4% AP)
음표 미니언에게 추가피해 300% >>> 100%
기본 피해량 55/80/105/130/155 >>> 60/85/110/135/160
대상 잃은 체력계수 0-50% (대상의 잃은 체력당 0-75%) >>> 0-60% (대상의 잃은 체력당 HP 0-75%)
재사용 대기시간 10/8.75/7.5/6.25/5 >>> 8/7.5/7/6.5/6 초
마나 소모량 65/70/75/80/85 >>> 60/70/80/90/100
스킬 투사체 속도 1200 >>> 1300
미니언 파밍 치트 제거 ( 더 이상 투사체가 이동하는 동안 미니언이 죽는 것을 막지 않습니다.)
기본 보호막량 50/75/100/125/150 >>> 60/85/110/135/160
추가 이속 증가량 AP 계수 4% >>> 2%
재사용 대기시간 28/25/22/19/16 >>> 22/21/20/19/18 초
마나 소모량 80/85/90/95/100 >>> 70/75/80/85/90
피해량 60/95/130/165/200 (+35% AP) >>> 70/100/130/160/190 (+50% AP)
미니언 대상 피해량 100% >>> 70%
둔화 지속시간 1.25초 >>> 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 초
재사용 대기시간 10초 >>> 11/10.5/10/9.5/9 초
마나소모량 60/65/70/75/80 >>> 60
AP 계수 60% >>> 40%
재사용 대기시간 160/130/100 >>> 160/140/120 초
평타 모션 딜레이 0.26 >>> 0.25 초
[Q] 초강력화염숨결 고정피해 : 6.5% 최대체력 >>> 0.25% 최대체력 (+2% 100당 추가AD) (+1% 100당 AP) (+0.8% 100 [P] 용훈련 스택당)
[E] 펄럭펄럭 : 공격횟수 5 (+5% 치명타 확률 비례) >>> 5 (+2% 100 [P] 용훈련 스택당)
기본피해량 225/350/475 (+30% 중심에 있는 적 추가피해) >>> 200/300/400 (+50% 중심에 있는 적 추가피해)
체력회복량 110/160/210 (+75% AP) >>> 100/135/170 (+50% 추가AD) (+75% AP)
꿈생성기 변경:
받는 피해감소 140 >>> 75-255 (6-18레벨 기준)
추가 마법 피해 90 >>> 50-170 (6-18레벨 기준)
공격력 60 >>> 65
조합식 변경 곡괭이+ 콜필드의 망치+ 민첩성의 망토 + 725 gold >>> B.F.대검 + 콜필드의 망치 + 민첩성의 망토 + 300 gold
이동 속도 증가 5% >>> 8%
방어력 70 >>> 65
가격 2400 >>> 2500 골드
썰매 질주 변경점:
재사용대기시간 20 >>> 30 초
추가 이동속도 30% >>> 25%
최대체력의 7% 회복 >>> 50-230 (6-18레벨 기준)
주문검 AP 계수 감소 50% >>> 45%
도키도킹