


일단 포로왕이라 상대가 점멸이 없다보니 큐나 궁을 피하기가 매우 까다로워 질뿐더러
하는 챔프들 대부분이 뚜벅이 이기때문에 큐 맞출 각도 잘나올뿐더러
블랙쉴드만 잘써줘도 1인분이상되고.. 본인한테 블쉴걸고 견제하면 트런들 기둥이나 애니비아 벽
아니면 상대가 데미지로 때려잡지 않는 이상 일방적으로 딜교가 되고 굳이 큐를 맞추지 않아도
W와 루덴 혹은 리안드리 만으로도 바루스나 직스 보다 더 일방적으로 딜교가 가능함 모르가나는
자체 흡혈이 있기 때문에 체력관리도 상대적으로 쉬움 상대방을 때려도 흡혈이 되니..
템트리는 초반에 무조껀 부패+얼음 송곳니 초반에 부패랑 송곳니로 추가 피해도 쏠쏠하게 얻고
나서스보다도 송곳니로 골드 벌기가 쉬움 다만 초반에는 물약을 다 먹으면 마나 관리가 안되는데...
물약 다 먹고 마나 다쓰고 아직도 살아 있다면 이미 1인분 이상 했을테니.. 후반에는 마나 부족할 일이 잘 없음..
송곳니로 4코어 나올때 까지 버팀
1코어로는 루덴
2코어는 대체로 리안드리를감 초반에 마관이 효율이 좋을뿐더러 루덴과 효율도 좋고 후에 공허를 가더라도
모르가나 입장에서 크게 나쁘지 않음
3코어는 여러 갈래로 나뉘는데...
1. 존야
진입해서 궁쓰는 각이 나오거나 생존이 힘들다 싶으면 존야를 가는데...
숙련도 때문인지 모르겠는데 모르가나가 진입해서 얻는 리스크보다 그냥 후방에 있다가
두세명정도씩 죽고 소수일때 모르가나 궁이 더 힘쓴다 보기때문에.. 선 눈덩이 진입을 잘하진 않음...
2. 라일라이
상대가 나를 순삭하는 탈론 카타 같은 애들이 없을때 자주가는 템 대체로 매우 좋음
일단 리안드리 루덴 하고 같이 시너지가 날뿐더러 슬로우 땜에 W만 깔아도 천둥이 잘 터짐
큐 맞출 생각을 하지 않고 상대 딜러에게 W만 박아도 쏠쏠한 데미지를 기대할 수 있음...
선 W 깔고 슬로우를 이용해 큐각을 좁힐 수도 있고 다재다능한 아이템이라고 생각함
3. 서리여왕
진짜 상대가 모르가나 입장에서 막 앞무빙해도 아무런 위험부담이 없을때 올림 상대가 이동기가 있건 없건
슬로우 걸린순간 상대는 크게 압박을 받을 뿐더러 큐각도 좁혀주고 부쉬체크라던지 여러가지로 유용함
모르가나가 큐 맞추기만 하면 될때 올리면 좋음
4. 정령
상대가 올 에이피 조합일때 고려해볼 아이템 모르가나 패시브와 효과가 좋으며
체력 위주로 올리는 모르가나를 더욱 탱탱하게 만들어줌 모르가나를 딜탱식으로 운용이 가능하게 해줌...
큰데 체력잘차는거랑 안아프게 맞는거 빼고는 별로 인듯... 앞에서 나대고 싶을때나
우리팀에 탱커가 부족하다고 느낄때 가는 아이템
이상하게 궁진입을 잘안해서 그런지 심홀을 잘안가게 되네요...
롤벤에서 검색해보니 포로 MMR이 1600정도 되네영
일반 칼바람에서도 모르가나 승률이 70%가 넘었던건 안비밀...
상대가 점멸이 없고 뚜벅이 위주 물몸 위주로 고른다는 특성때문에
이블린도 은근이 좋네요... 에이피보다는 거드라 열광 에이디가 좋았던걸로...
어차피 칼바람이라 스테락 멜모 같이 올려도 데미지는 물뎀마뎀 같이 들어오기 때문에
딜탱식이라고 은근히 버티더랍니다.. 거드라 궁 큐 가 은근 광역딜이라
물몸들이 뭉쳐있으면 광역으로 폭딜이 들어가기도 합디다.
상대가 눈을 사도 범위 밖에서 예상외의 공간에서 눈덩이 던지고 진입하는 이블린 때문에
항상 생각을 해야 되고 오히려 부쉬에 숨어있다가 튀어 나가는것도 이블린의
패시브를 역이용하는 결과가 되기때문에 나쁘지는 않습니다만
상대에서 확정 씨씨가 있는 경우에는 역시나 힘듬니다. 같이 들어가줄 친구만 있다면
이블린도 나름 좋은 픽인거 같네요