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[일반] [Dev] 14.11 패치 프리뷰 코멘트

Mnnnnnn
댓글: 3 개
조회: 1562
추천: 4
2024-05-25 23:05:16
- Phroxzon

< 게임 시스템 >

- 초기 지표를 확인한 결과, 기존보다 스노우볼링 가속도가 늘어난 것으로 판단됩니다. 현재 원인 규명에 착수하고 있습니다(유력한 건 정글 경험치 상향 + 바텀 경험치 상향).

조금 더 자료를 수집하고 추이를 살펴본 뒤, 현재의 상태로도 괜찮을지 아니면 조금 조정이 필요할 것인지 결정하려고 합니다.


- 바텀 경험치 획득량의 증가로 원딜과 서포터의 내구력이 게임 전반에 걸쳐 기존보다 크게 증가한 것으로 확인되고 있습니다. 특히 게임 중반부에 이런 경향이 두드러집니다. 반대로 게임 후반부에서는 이전보다 물렁해진 것으로 확인됩니다.

- 상술된 요소만 제외한다면, 두각을 드러내던 일부 원딜들(드레이븐, 사미라 등) 너프 이후 현재 원딜들은 대체로 올바른 위치에 착지하고 있는 것으로 보입니다. 여러분들은 어떻게 생각하십니까?

< 그 외에 >

- 저희는 현재 운명의 재와 그밖에 AP 시스템이 전반적으로 적정한 성능을 내고 있다고 생각합니다. 각 아이템들은 AP 챔피언들에게 적절한 포텐셜을 제공하고 있고, 더 많은 AP 챔피언들이 정글러로 활용될 여지를 마련하고 있습니다. (이는 의도된 사항입니다.)

- 따라서 현 아이템 밸런스를 기준으로 챔피언들의 성능을 조정할 계획입니다. 때문에 아이템을 지나칠 정도로 잘 쓰고 있는 카서스와 탈리야는 별도의 너프가 준비되었습니다.


- 이즈리얼, 요네, 야스오 모두 흥미로운 새 빌드를 찾아간 모습이 확인됩니다. 현재로서 저희는 이들의 지표가 적절한 빌드에 안착할 때까지 기다릴 계획입니다. 다만 적절한 빌드로 지표가 상당 부분 옮겨갔음에도 성능이 낮다고 보여지는 갱플랭크와 스몰더는 상향이 결정되었습니다.

- 지난 패치에서 언급을 까먹은 것이 있는데, 문의해주신 갱플랭크 오류는 14.10에서 모두 수정되었습니다. (갱플랭크 콤보가 제대로 안 먹히는 오류가 있던 모양) 갱플랭크 유저분들께서 확인하셨을 때 혹시 해당 버그가 수정되지 않은 듯 하다면 따로 말씀해주시면 감사하겠습니다.

Lv31 Mnnnnnn

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