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has midscope (see Phreak's rundown here)
stats:
체력 : 610 +103 --> 640 +100
기본 공격력 : 61 --> 55
방어력 + 성장 방어력: 28 +4.7 --> 30+4.5
기본 공격 속도: 0.638 --> 0.644
공격 속도 계수: 0.638 --> 0.644
acq range플레이어가 목표 유닛을 지정하지 않았을 때 해당 유닛이 공격 할 수 있는 거리 500 --> 550
특급폭탄배송 삭제 Package removed
더 이상 기본공격의 80%를 마법 피해로 전환하지 않습니다.
이제 기본공격의 15%를 추가 고정피해로 입힙니다. (이는 치명타 및 주문검 발동에도 적용됩니다.)
투사체 속도: 1000 --> 1100
투사체 최소 발동속도: 0.25초 --> 0.227초
재사용대기시간 감소: 8초 --> 9/8.5/8/7.5/7초
마나소모량: 60-100 --> 60/65/70/75/80
틱 계수: 0.25초 --> 0.5초 (총 피해량 2.5초 이상은 변경되지않음)
최소범위 사거리 300 (최대범위 사거리는 여전히 600)
마나소모량: 80 --> 80/85/90/95/100
재사용대기시간: 16초 --> 12초
마나소모량: 50 a --> 50-70
피해타입: 50% 물리피해, 50% 마법피해 --> 100% 물리피해
4초 동안 총피해량: 120-320 +240% 추가공격력 --> 100-300 +200% 추가공격력
저항력 감소: 8-20 총 방어력/마방 감소 8틱동안 --> 12-24 총 방어력/마방 감소 4틱동안
지금은 물리 피해만 입히지만, 주문은 여전히 방어력과 마법 저항력을 모두 깎아내립니다.
피해 변화: 마법피해 --> 물리피해
마나소모량: 20 --> 35
최대 미사일: 7 --> 6
미사일 재장전 시간 : 12초 / 11초 / 10초 --> 20초
기본공격들은 이제 5초동안 미사일 재장전 시간을 감소시켜줌
피해량:
기본피해량: 80 / 115 / 150 --> 100 / 200 / 300
AD 계수: 25% / 50% / 75% 총공격력 --> 70% 추가공격력
AP 계수: 12% --> 삭제
세번째 미사일은 200%의 피해량을 입힙니다.(안바뀜)
도키도킹