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[일반] 페이커, 쵸비, 쇼메이커, 스카웃, 제카, 비디디 비교

탱알못
댓글: 8 개
조회: 328
2026-02-04 16:41:51

 ① 핵심 요약 (한 줄 평가)

  • 라인전 최강: 쵸비

  • 후반 운영 GOAT: 페이커

  • 밸런스형 운영+딜러: 스카웃

  • 폭발력·한타 설계: 쇼메이커

  • 순간 캐리력·공격적 운영: 제카

  • 안정성·교과서 운영: 비디디


② 라인전 실력 비교


쵸비 > 제카 ≥ 쇼메이커 ≥ 비디디 ≥ 스카웃 > 페이커


🥇 쵸비

  • CS, 딜교환, 웨이브 관리 전부 최상급

  • 라인전에서 손해를 거의 보지 않음

  • 상대가 누구든 라인 주도권을 가져가는 능력은 역대 최고 수준

📌 단점

  • 라인전 집중도가 너무 높아 팀 전체 템포와 엇갈릴 때 있음


🥈 제카

  • 킬각 감지 능력, 피지컬 극대화

  • 아칼리, 실라스, 아리 등 암살·교전형 챔피언 라인전 최상

  • 상대 실수 → 즉각 킬 전환

📌 단점

  • 안정성은 쵸비·비디디보다 낮음

  • 손해를 보면 복구 속도가 느린 편


🥉 쇼메이커

  • 전성기 기준 라인 압박 + 킬각 설계 매우 뛰어남

  • 메이지/근접 미드 모두 능숙

📌 단점

  • 최근에는 라인전 기복이 비교적 큼

  • 집중력 흔들릴 때 CS·포지셔닝 손해 발생


🧠 비디디

  • 교과서적인 라인전

  • 안정적 CS, 절대 무리 안 함

  • 팀이 원하는 구도 유지 능력 탁월

📌 단점

  • 압도적으로 찢는 라인전은 아님

  • 킬각 창출 능력은 상대적으로 낮음


⚖️ 스카웃

  • 안정성과 공격성의 중간

  • 글로벌 메타 이해도 높음

📌 단점

  • 순수 라인전 피지컬은 최상위권보다는 한 단계 아래


👑 페이커

  • 라인전은 ‘이기는 것’보다 ‘의미 있는 손해 최소화’

  • 팀을 위한 웨이브 조절, 시야 연계 중심

📌 단점

  • 1:1 순수 피지컬 라인전은 최상위권 대비 약세


🧠 ③ 후반 운영 실력 비교

🔥 후반 운영 종합 티어

페이커 > 비디디 ≥ 스카웃 ≥ 쇼메이커 > 쵸비 ≥ 제카


🥇 페이커

  • 시야 설계, 한타 포지션, 오브젝트 판단 = 교과서

  • “지금 싸우면 진다 / 이건 받아야 한다” 판단이 가장 정확

  • 팀원 실수를 운영으로 덮는 능력은 독보적

📌 특징

  • 본인이 캐리 안 해도 팀 승률을 올리는 미드


🥈 비디디

  • 후반 안정성 최상

  • 한타 포지션, 스킬 사용 타이밍 매우 정교

  • 실수 거의 없음

📌 단점

  • 판을 뒤집는 ‘초대형 한 수’는 드묾


🥉 스카웃

  • 딜러형 미드 중 운영 이해도 최상

  • 한타 각, 진입 타이밍 판단이 뛰어남

  • LPL식 운영 + 안정성의 조화


⚔️ 쇼메이커

  • 전성기에는 한타 설계 + 캐리 운영 최상

  • 현재는 메타/팀 상태에 따라 기복


📉 쵸비

  • 후반에서도 딜·CS는 항상 최상

  • 그러나 팀 운영 전체를 조율하는 능력은 상위권 대비 약함

  • “혼자 잘함”은 최고, “팀을 굴림”은 상대적으로 아쉬움


🎯 제카

  • 후반에도 킬 캐치 능력은 뛰어남

  • 그러나 시야 없는 싸움, 무리한 진입 리스크 존재

  • 운영보다는 교전 감각형 미드










    내가 아니고 챗GPT 피셜


Lv21 탱알못

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