**요약하면 “순수 개인기 최상급 + 우승 메타와 안 맞는 미드”**야.
1.라인전은 GOAT인데, 게임을 ‘끝내는 미드’는 아님
쵸비 장점은 명확함.
• CS, 라인 압박, 솔킬, 성장력
• 혼자서 안 지는 미드
근데 월즈에서 우승하는 미드는 보통
• 라인 조금 손해 봐도
• 사이드 굴리고
• 교전 먼저 열고
• 정글·서폿을 살리는 타입
페이커 / 스카웃 / 쇼메 / 루키 전성기 공통점임.
쵸비는 이걸 “못한다”기보단 우선순위가 다름.
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2. 큰 무대일수록 ‘안 지는 플레이’가 독이 됨
월즈 토너먼트는
• 한 번 지면 끝
• 변수 싸움
• 멘탈, 콜, 타이밍 게임
쵸비는 리그전에서는 완벽에 가까운데,
토너먼트에선
• 한타에서 먼저 몸 던지는 장면
• 게임을 끝내는 결단
이게 상대 GOAT급 미드보다 0.5박자 느림.
그래서
“쵸비가 못해서 진다” X
“쵸비 스타일이 월즈 우승 공식이랑 어긋난다” O
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3.팀적으로도 항상 ‘쵸비 맞춤형’이었음
젠지, DRX, 한화 시절 전부
• 미드 캐리 전제
• 미드에 자원 몰림
• 팀이 쵸비 보호
이 구조는 리그에서는 강한데
월즈에선 상대가 그 한 축을 잘라버림.
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왜 기캐룰듀 라인엔 쵸비보다 비디디가 더 적합한가
이건 진짜 냉정하게 말하면 답이 명확함.
기인–캐니언–룰러–듀로 라인은
미드가 “주인공”일 필요가 없음
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1 비디디는 ‘중심이 아니라 접착제’ 역할을 함
비디디 특징:
• 라인전 안정적
• 희생 가능
• 정글/서폿 콜 잘 받아줌
• 메타 챔프 순응력 높음
즉,
“내가 캐리 안 해도 팀이 이기면 됨”
이 마인드가 기캐룰듀랑 완벽 호환.
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2 캐니언이 살아야 이 팀이 돌아감
이 라인의 핵은 미드가 아니라 캐니언임.
비디디는
• 정글 동선 맞춰줌
• 주도권 나눔
• 한타 포지션 유연
쵸비는
• 정글이 미드 봐줘야 함
• 라인 주도권 전제 플레이
그래서 캐니언 + 쵸비는
서로 최고의 무기가 겹침.
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3 룰러 있는 팀에서 쵸비는 과잉자원
룰러 =
• 후반 캐리
• 한타 마무리
• 안정성 GOAT
여기서 쵸비까지 자원 먹으면
• 팀 자원 분산
• 역할 중첩
• 누가 마무리할지 애매
비디디는 그냥
“룰러 캐리 구도 깔아주는 미드”
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한 줄 요약
•쵸비: 역사급 개인기, 월즈 우승 공식과는 안 맞는 타입
•비디디: 팀 완성도를 올리는 미드, 기캐룰듀에 최적화
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