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[잡담] 밸런스 패치로 보는 버스트의 역사

아니ne마음
댓글: 15 개
조회: 831
추천: 2
비공감: 1
2024-05-11 16:21:41
2021/9/30

버스트의 재탄생

-> 버스트 리메이크

2021/4/27

개발자 코멘트
'버스트' 블레이드는 각인 개선 이후 '버스트' 각인을 활용하기 위한 다양한 스킬 트리들이 연구되면서 꾸준히 지표가 상승하였고
현재는 엔드 콘텐츠에서 모든 클래스 중 가장 높은 평균 피해량 지표를 기록하고 있습니다.
이에 '버스트' 각인의 성능을 낮추는 조정을 하였습니다.

--> 당시 말도 안된다는 성능을 보인 소서보다 더 많은 너프를 받음. 포셔도 방송에서 얘 왜 너프 안됨? 많이 언급


2023/1/18

개발자 코멘트
블레이드의 파티 시너지인 '약점 노출'의 경우 파티 구성 및 전략에 다양성을 제공해주기는 하지만
특정 클래스의 피해량 수준이 파티 구성에 따라 크게 달라지는 문제가 있다고 판단하여
이에 그 격차를 완화하는 방향으로 조정하였습니다.
'버스트' 블레이드는 콘텐츠 특성에 따라 피해량 편차가 크게 벌어지는 특징을 가지고 있는데
이러한 '약점 노출' 파티 시너지 조정이 '버스트' 각인의 일부 과도한 피해량을 낮추는 효과가 있을 것으로 예상합니다.
'잔재된 기운' 블레이드의 경우 엔드 콘텐츠에서 의도한 수준보다 낮은 지표를 보이고 있어 해당 각인 효과를 상향 조정하였습니다.

--> 미친 시너지 효과로 서로 받아갈려고 하는 미친 취업률과 동시에 딜도 매우 좋다.
다만 환경변수에 의한 편차가 매우 큼. 시너지 조정으로 저점 올려주고 고점은 낮추는 패치 진행


2023/5/17

개발자 코멘트
블레이드는 지난 밸런스 패치에서 파티 시너지의 격차를 완화하는 방향으로 조정된 이후
최근 전투 환경에서 다소 낮아진 성능을 발휘하고 있으며
특히 '잔재된 기운' 블레이드의 경우 기대에 미치지 못하는 피해량을 기록하고 있습니다.
이에 블레이드의 모든 스킬의 피해량을 상향 조정하여 부족한 피해량을 보강하였습니다.

--> 일반 스킬의 PVE 시 피해량이 6.5% 증가, 잔재 상향, 버스트는 약간 상향,

2023/10/18

블레이드 리메이크

--> 미친 dps를 뽑아내며 그 누구도 범접할 수 없는 직업이 되어버림. 카멘에서 압도적 성능 자랑

2024/5/8

최근 로스트아크에는 새로운 엔드 콘텐츠가 연이어 출시되며
전투 환경에 있어서도 여러 가지 변화들이 계속되어 왔습니다.
그리고 이러한 변화에 맞춰 모험가분들의 캐릭터 성장치와 숙련도가 꾸준히 증가한 결과
현재는 엔드 콘텐츠 공략 및 성공률이 안정화되고
모든 클래스의 피해량 지표도 상승한 모습을 보여주고 있습니다.

그러나 이러한 피해량 지표 상승은 클래스 간의 격차를 발생시키는 요인이 되었습니다.
여러 조건이 적절하게 작용하며 큰 폭으로 도약한 클래스도 있지만
적은 폭으로 상승하며 상대적으로 낮아진 클래스가 존재하기에
클래스간 피해량 편차가 점점 벌어지는 결과가 나타나게 되었습니다.

이에 다시금 벌어진 클래스 간의 콘텐츠 피해량 편차를 완화하는 방향으로
일부 클래스의 피해량을 상향 및 하향 조정하였습니다.


--> 엔드컨텐츠에서 꾸준히 확약 중, 버스트 너프



초창기 버스트 암흑기가 엄청 길었다고 하는데 솔직히 말해서 시즌2 시작되자마자 로아가 빵 뜬것도 아니고 메이플 확률 조작 터지고 나서로 계산하는게 맞는거 같음.(그 전부터 버스트를 플레이하고 있는 유저들은 매우 유감)
메이플 확률조작 사건 터지고 로아 뜬게 2월 정도니깐 버스트의 암흑기는 대략 7~8개월이라고 보면 되고 버스트가 2021년 9월 리메이크 되고 나서는 꾸준히 1티어에서 활약했다고 보면 되는듯.


Lv27 아니ne마음

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