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[잡담] 안녕하세요 로스트아크 디렉터...

아이콘 Brinnin
댓글: 1 개
조회: 683
추천: 1
비공감: 3
2024-06-17 19:41:47
안녕하세요
로스트 아크 디렉터 전재학입니다. 현재 유저 분들께서 97효율이 왜 아러냐 이건 감성 부분을 건드린 부분이다. 품질 또한 그렇다. 라고 얘기하시는 분들이 많으셔서 이건 제가 좀 짚고 넘어갈 필요가 있다고 생각해서 이렇게 영상을 찍게 되었습니다.
사실 저희가 솔직히 말씀드리면 이 어빌리티 스톤으로 얻게 되는 이점이 분명 있습니다. 페온 소비를 통한 수익과 골드 소모, 실링 소모 많은 부분의 재화들에 관여를 했죠. 그런데 이 각인과 연관된 확룔성 돌 시스템이라는 게 단기적으로 보면 딱히 상관이 없는데 장기적으로 보면 꽤나 문제가 많을 것 같더라구요.
저희가 지금까지 스펙을 늘리던 방식이 악세서리에서의 각인 증가와 돌에서의 각인 증가로 이어져왔고 이 패턴으로 이어갔을 때 점점 상위 스펙의 돌이 쌓이기도 할 뿐더러 기본 요구치가 77이상이 될 수도 있고 그 수치들이 감성을 넘어 유의미하게 영향을 끼칠 수 있는 순간이 분명 장기적으로 봤을 때는 올 수 있다고 생각했습니다.
그래서 저희는 이 시스템을 최대한 바꾸고 싶었습니다. 그래서 이번 초각성으로 바뀌게 된 것도 거기에 초점을 맞췄습니다. 어빌리티 스톤 시스템을 가급적 삭제하고 싶었습니다. 그런데 저희도 유저분들께서 어빌리티 스톤에 얼마나 많은 투자를 하셨는지 알고 있고 그런 걸 갑작스럽게 삭제해버리면 너무나도 상심이 클 것 같아서 유의미하지 않을 정도로, 정말 굳이 갈 필요가 없을 정도로 일단은 성능을 좀 줄이고 최종적으로는 시즌 3에서 시간이 지나거나 시즌4에서는 삭제할 예정이고 다른 부가적인 스펙업으로 변경할 예정입니다.
이로 인해서 좀 대체적인 골드 소모처가 필요했고 불가피하게도 품질 시스템을 선택하게 되었습니다.
정말 갑작스럽고도 단편적으로 설명을 하지 않은 점 죄송합니다. 다음부터는 좀 더 저희가 내부 사정을 고려하여 로스트아크 모험가분들이 쾌적한 모험을 즐기도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

라는 망상이었습니다.

Lv24 Brinnin

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