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[잡담] 리샤의 편지 정리(저장용)

아이콘 소멘
댓글: 2 개
조회: 1100
추천: 1
2024-06-19 18:21:11
#1. 티어4 업데이트

3티어 --> 4티어 재료로 교환 가능 (파괴석/수호석,돌파석,융화재료)
품질은 롤백
무기 재련 이팩트 도감화 (달성한 단계만 저장, 나머지는 미리보기 가능)
19단계 이상 티어3 고대 장비 --> 티어4 계승 

[쿠르잔 북부]
아이템 레벨 1600 이상 달성
쿠르잔 남부 월드 퀘스트 '타오르는 전쟁의 불꽃' 완료
카제로스 레이드 '서막 : 붉어진 백야의 나선' 전조 퀘스트 '붉게 물들이는 유혹의 향기' 완료
에픽 레이드 '폭풍의 지휘관, 베히모스' 전조 퀘스트 '몰려드는 뇌운' 완료

[케누아트요새]
1620, 쿠르잔북부완료, 캐릭터단위 1일3회
(일마다 처음 보스 처치 시 '유물'선택상자, 그후에는 일정확률)

[방어구/무기 티어4]
유물과 고대는 성능 동일 다만
유물은 최대 20단계 성장 가능
고대는 최대 25단계 성장 가능
-고대는 카제로스 1막에서 획득

[장신구 티어4]
쿠르잔전선, 가토, 등 티어4 콘텐츠에서 획득
유물은 1640 이상
고대는 1680 이상 컨텐츠
-최대 3단계까지 연마가능 
-단계 상승마다 깨달음 포인트 증가
-연마재료는 티어4 장신구 분해 시 획득
-거래 가능(연마 중이거나 완료됐거나 상관없이)


[팔찌]
카제로스 2막에서 획득
-옵션 부여를 통해 도약 포인트 획득가능
-효과변환 시 기존/신규 효과 중 선택가능 (하나하나 개별로 선택 불가능)
-효과변환 횟수 추가할 수 있는 기능 준비중


[각인]
-영웅등급 각인 기본으로 적용 예정
-보유한 회귀 각인서 --> 영웅 각인서로 교체 예정
-직업각인서는 아크패시브로 활성화예정, 직업각인서는 교체 지급x

[아크패시브]
-각인서 5장 읽을때마다 1단계 상승 (총 20장 읽어야 수집완료는 동일)
-유물 각인서 추가예정 (아크패시브 활성일때만 적용)
-전투각인 5개선택


[어빌리티스톤]
-어빌리티스톤 레벨효과는 전투각인5개에 포함될 때에만 발동(감소능력도 동일)
-(증가능력)성공 6/7/9/10회일 때 해당 각인의 1/2/3/4레벨에 해당되는 어빌리티 스톤 효과
-(감소능력)균열 5/7/10회일 때 해당 각인의 1/2/3레벨에 해당하는 페널티 효과
-2개의 증가 능력 '레벨' 합이 5 이상일 때 '신규 세공 보너스 효과' -->기본 공격력이 1.5% 증가

-계승 재료는(티어3에서 티어4로) 티어4 어빌리티 스톤 분해 시 획득
-어빌리티 스톤 승급비용 조정


[보석]
***1640 이상만 티어4 보석 장착/합성/거래 가능
-겁화(멸화) 작열(홍염)
-보석 승급은 같은 종류의 보석으로만 가능
-티어3 보석 효과 반감없음
-겁화 : 서폿 지원 효과 옵션 추가

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[변경/개편 된 각인]
*기습의 대가
기존: 백어택 성공 시 피해량이 추가로 5/12/25% 증가한다.
변경: 적에게 주는 피해가 1/3/7% 증가하며 백어택 성공 시 피해량이 추가로 3/7/15% 증가한다.

*결투의 대가
기존: 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 5/12/25% 증가한다.
변경: 적에게 주는 피해가 1/3/7% 증가하며 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 3/7/15% 증가한다.

*마나의 흐름
기존: 적에게 공격받지 않으면 매 3초마다 마나 회복 속도가 최대 5/10/15% 증가되는 효과를 얻으며, 최대 효과 도달 시 스킬 재사용 대기시간이 3/6/10% 감소한다. 피격 시 효과가 1회 차감되고 10초의 재사용 대기시간을 가진다.
변경: 이동기 및 기본공격을 제외한 스킬 사용 시 10초 동안 마나 회복 속도가 0.5/1.2/ 2.4% 증가하며 (최대 10중첩) 해당 효과가 최대 중첩 도달 시 스킬 재사용 대기시간이 추가로 2/5/8% 감소한다. 해당 효과는 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 감소가 적용되는 경우, 스킬 종료 후 적용된다.

*마나 효율 증가
기존: 마나 회복 속도가 5/15/30% 증가하며, 마나가 50% 이하일 시 적에게 주는 피해가 3/6/12% 증가한다.
변경: 마나 회복 속도가 4/10/20% 증가하며, 마나를 사용하는 스킬이 적에게 주는 피해가 3/7/15% 증가한다.

*안정된 상태
기존: 내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 3/8/16% 증가한다.
변경: 내 생명력이 65% 이상일 때 주는 피해가 3/8/16% 증가한다.

*저주받은 인형
기존: 공격력이 3/8/16% 증가하지만, 받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. (자연 회복 제외)
변경: 적에게 주는 피해가 3/8/16% 증가하지만, 받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. (자연 회복 제외)

*정밀 단도
기존: 치명타 적중률이 4/10/20% 증가하지만, 치명타 피해가 12% 감소한다.
변경: 치명타 적중률이 4/10/20% 증가하지만, 치명타 피해가 6% 감소한다.

*질량 증가
기존: 공격속도가 10% 감소하지만, 공격력이 4/10/18% 증가한다.
변경: 공격속도가 10% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 4/10/18% 증가한다.
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[쿠르잔 전선] -카던
-1작전 1640 / 2작전 1680
-카오스 던전과 공명의 기운/휴뽀 공유
-1회 입장 시 공명의기운 100소모(일일1회)
-티어4 재료재화 / 운명의 편린 등장

[아게오로스] -가토
-정화2단계 1640
-신규 스킬 룬 '비전' 획득가능
-저스트 가드

[기타]
-큐브 제 1해금 1640
-카오스 게이트 1640
-필드보스(쿠르잔북부) 세베크 아툰

[공적시스템]
-공적이 누적되어 다양한 지원
-공조는 쿠르잔전선, 가디언토벌, 카제로스 레이드로 구분


[추가내용]
-전투레벨 70까지 확장
-스킬레벨 최대14
-트라이포드 최대활성화 수 제한 해제
-베히모스 : 티어 4 엔드콘텐츠로 변경
-1540 미만 편린 골드 제거 / 1540 이상 편린 골드 및 다른보상 획득 비중 조정
-페온 갯수 하향 조정
장비
장신구
어빌리티 스톤
팔찌

-자동 분해 기능 개선(티어4만 적용)
 장신구,어빌리티스톤,아뮬렛 개별 설정
 하나의 분해조건만 만족해도 분해

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#2. 아크패시브 

-on/off 기능
-진화/깨달음/도약
-각각 1~4의 티어가 존재, 하위티어에서 일정 포인트 사용 시 다음 티어 개방
-전투레벨 50이후 레벨이 성장할때 마다 일정 포인트 획득, 고티어 장비 착용 시 더 많은 수치 포인트

[진화] -장비

-모든 클래스 공통
-1티어   : 기본 전투특성
-2,3티어 : 기존 세트효과
-4티어   : 새로운 클래스 별 공통효과

[깨달음] -악세

-클래스 별 고유 패시브
-1,2티어 : 기존 직업 각인
-3,4티어 : 새로운 추가 효과

[도약] -팔찌

-초각성기, 초각성스킬
-스킬성능향상, 특별한 효과(트라이포드같이) 부여 가능

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#3. 생활 시스템 


-직관적이지 않은 부분 조정
-생활 관련 모든 동작 슈퍼아머 적용 (슈퍼아머는 도구 옵션에서 제거됨)
-미니게임 난이도 감소 옵션 : 숙련가 이상의 도구에서 고정 옵션
 따라서 각 등급별 도구 제작 시 1개의 옵션이 추가로 부여
-수렵 미니게임 추가
-모든 생활활동을 통해 획득한 재료로 '티어4 융화재료' 제작할 수 있도록 적용 예정
 (채집 채광 등)

-수렵/고고학 신규 희귀재료 추가
-채집,수렵,낚시 재료 중 고급 등급 재료 1종 삭제예정-->생활의 가루/흔적 아이템으로 교체 지급예정
-수렵/고고학 비밀지도, 플래티넘 필드 더이상 제공X 기존 것들은 사용가능
*일부 생활 콘텐츠 조정
-채광, 벌목 : 액티브 스킬 사용 시 대량의 보상
-수렵, 낚시, 고고학 : 액티브 스킬을 사용하면 미니게임에 진입
-미니게임의 보상 : 차등 보상 지급-->미니게임 성공 시 보상 지급 으로 변경
 (실패 시 보상 획득하지 않지만 기회 차감되지않음)

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#4. 길드 시스템 


원정대 가입 지원
-같은 길드에 가입한 원정대 캐릭터들은 하나의 길드원으로 활동
-길드에 가입 시킬 캐릭터를 원정대에서 선택하거나, 모든 원정대 캐릭터 자동 가입 가능

길드 미션
-주간 목표가 길드 미션으로 변경, 수행 시 활동 포인트 및 혈석 즉시 획득
-획득한 활동 포인트로 길드 활동 레벨 상승가능
-활동 레벨은 주간 단위로 정산되어 보상 지급, 레벨에 따라 보상 수량 증가

콘텐츠 정리
-토벌전/점령전 제거 (그에 따라 용병모집/점령 이벤트 제거)
-7/3 이후부터 신청 불가능
-길드 스킬 제거, 업데이트 시점에 진행 중인 길드 스킬 연구는 자동 취소, 비용 변환X

*길드 탈퇴 패널티 제거
**길드 UI에서 혈석상점 이용가능

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#5. 영지 시스템


-무역상인 제거, 2명의 인장 상인NPC 시장 구역 배치 
-다른 캐릭터 영지에서도 구매가능
-영지에서 판매하는 물품 목록은 캐릭터가 완료한 퀘스트 및 연구 상황에 영향받음
-원정대 영지 인장 통합

-지식저장소 + 훈련소 --> '성장 지원센터'로 통합

-파견 의뢰서에서 임무 선택 시, 자동으로 최적 선원 배치
-제작법 연구 46종이 제작법 아이템으로 교체

#6. 그 외

-티어3 캐릭터 상시 각인 지원

-파푸니카 퀘 완료 시 5레벨 귀속 보석
-6,7레벨 귀속보석은 게임 내 상점을 통해 교환
 (6레벨 1415이상, 7레벨 1540이상)
-티어3 1390(아브렐슈드) 1~20 단계 재련 완화 / 장비,세트 업그레이드 비용 완화

-60이하 구간 전투 경험치량 상승
-51~60 경험치 획득량 상향 신규연구 추가

[초월/엘릭서]
-초월과 엘릭서 도감화 예정, 기존 엘릭서는 통합보관함에 지급
-'장비 슬롯' 에 효과 부여

-초월(방어구만) : 비용 140골드로 하향, 카멘에서 어둠의 불 지급 2배 (복원 비용 925골드로 하향)
-엘릭서 : '빛나는 지혜 엘릭서' 추가, 비용 140골드로 하향, 촉매 3개로 변경
            상아탑에서 엘릭서관련 획득 2배
            영웅/전설 엘릭서 주간 제작 제한 수량 확장
-초월 일부 효과(상의,하의,무기) 직관적으로 변경

-일부 아이템 제거, 통폐합
-싱글 모드 추가, 스폐셜 난이도 제거
 광기/몽환/질병 표식은 싱글 모드 전용 보상으로 교체 지급
-티어4 인연의 돌 공급 중단, 기존 아이템은 25.01.01 까지 사용가능
-항해 주화 통합
-카오스 던전 파편/결정 아이템 제거
-펫 : 전투 특성 증가 효과가 퍼센트에서 고정된 수치로 변경 (10% 증가 --> 160 증가)

-특화 수치에 따른 각성기 피해량 비율을 낮추고, 전반적인 각성기 피해향 상향 조정

**엔드 콘텐츠 골드 보상/더보기 비용 조정
-아브렐슈드 노말 : 3000 (4관 포함 4600) 
-아브렐슈드 하드 : 3600 (4관 포함 5600) 
  *아브 하1-3 노4 : 5200
-카양겔 노말       : 3600
-카양겔 하드       : 4800
-일리아칸 노말    : 5400
-일리아칸 하드    : 7500
-상아탑 노말       : 6500
-상아탑 하드       : 13000


[PVP]
-툴루비크 전장 제거 --> 세력 경험치와 수정보상은 다른 콘텐츠로 분산 배치
-로웬 반복/경쟁/합동 퀘스트 진행 시 더 많은 세력 경험치 실마엘 수정 획득
-증명 전장 : PVP 계급 유지 비용 경험치 제거, 주간단위 보상 제거, 계급달성 시 즉시 보상
 협력전/난투전 제거, 다른 모드 제공 예정

-원정대 레벨 확장 400, 특정 레벨구간에서 더많은 경험치 또는 필요 경험치량 하향 예정
-업적 난이도 완화 조절 예정

Lv71 소멘

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