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[일반] 낙원 증명 배너를 위해 필요한 여러 정보 [게살버거 만들기]

아이콘 뭉초리
댓글: 19 개
조회: 5292
추천: 20
2026-01-06 22:09:52

낙원 증명 1st ~ IN30


게살버거 레시피를 만들기 위해 알아두면 좋은 정보



안녕하세요 뭉초리입니다.

낙원 시즌 종료까지 약 1주일이 남은 시점입니다.
이미 부캐를 활용해 계획적으로 티켓을 모았거나, 장비 강화 운이 잘 따라준 분들은
현재 순위권 진입 및 배너 획득을 목표로 도전하고 계실 것이라 생각합니다.

하지만 현실적으로는 대부분의 유저가
자신의 게살버거 레시피(낙원 증명 빌드) 공유를 꺼리고 있어
정보 교류가 거의 이루어지지 않고 있는 상황입니다.

이 글은 이러한 환경 속에서
기록 단축에 조금이라도 도움이 되고자 작성하게 되었습니다.
IN30분들은 많이들 아실 정보일거라 생각합니다.





✔ 글의 목적

  • 낙원 증명에서 기록을 줄이기 위한 빌드 구성 방향 제시

  • 완성된 빌드 공개가 아닌, 빌드를 ‘깎아가는 과정’에 초점

  • 순위권을 노리는 분들이 시행착오를 줄이는 데 도움



✔ 글에서 다루지 않는 내용

아래 내용들은 이미 다른 공략 글에서 충분히 다뤄지고 있어,
본 글에서는 중복 설명을 생략합니다.

  • 낙원 장비 강화 우선순위

  • 공명 효과 선택 기준

  • 세트 효과 조합 및 효율 비교



✔ 이 글에서 다룰 핵심 내용

  • 낙원 증명에서
    게살버거 레시피(빌드)를 어떻게 깎아야 하는지

  • 기록 단축을 위해 고려해야 할 빌드 설계 방향

  • 순위권 빌드의 공통적인 특징과 접근 방식



빌드를 깎기 전에 반드시 알아두어야 할 점

빌드를 본격적으로 깎기 전에,
먼저 낙원 증명이라는 콘텐츠에 있는 여러가지 요소를 이해할 필요가 있습니다.
이 부분을 놓치고 빌드를 구성하면,
스펙이 충분함에도 불구하고 기록이 기대만큼 나오지 않는 경우가 많습니다.

(아래 내용에서 하나씩 짚어보겠습니다.)






1. 시작 전에 알아야 할 기록에 영향을 주는 요소들

빌드를 본격적으로 깎기 전에,
먼저 낙원 증명 기록에 직접적으로 영향을 주는 요소들을 정리해보겠습니다.

기록에 영향을 주는 주요 요소

  1. 공명 효과
    → 공명 효과 초기화 또는 추가 공격(방출)

  2. 초기 피해 감소 80%
    → 전투 시간이 흐를수록 점차 감소

  3. 가면 12단계
    → 행동 불가 상태의 적에게 치명타 피해량 +20.00%

  4. 향로 12단계
    → 치명타 적중 시, 일정 확률로 적 방어력 일부 무시

  5. 보스 랜덤 패턴








2. 오프닝 시 유의해야 할 사항들

우선 1. 공명 효과 발동 타이밍 2. 피해 감소(뎀감)

이 두 가지를 중심으로 설명하겠습니다.



① 피해 감소(뎀감) 감소 타이밍

중요한 점은,
뎀감이 줄어들기 시작하는 기준 시점이 ‘타이머 시작’이 아니라는 것입니다.

  • 피해 감소는
    루메루스(보스)가 전투 상태에 돌입하는 순간부터 감소하기 시작합니다.

  • 즉, 시작 직후 제자리에서
    긴 캐스팅 스킬이나 준비 동작이 긴 스킬을 사용하면
    → 뎀감 감소 시간을 활용하지 못해 기록 손해로 이어집니다.

👉 결론
초반에는 빠르게 보스를 타격해
전투 상태를 최대한 빨리 유도하는 것이 중요합니다.



② 낙원 장비 공명 효과(장비 스킬) 발동 타이밍

낙원 장비의 공명 효과는
‘시간 경과 후 자동 발동’이 아니라, 조건을 만족해야 발동됩니다.

예시) 5.7초 후 발동 장비 기준

  • 시작 후 0.3초 시점에 첫 타격을 가했다면

    • 0.3초 + 5.7초 = 6.0초

  • 즉, 6초부터 공명 효과가 발동 가능 상태가 됩니다.

⚠️ 다만 주의할 점은,

  • 6초가 되자마자 자동으로 발동되는 것이 아니라

  • 6초 이후, 타격이 들어가는 시점부터 발동됩니다.

또한,

  • 설명에 잠시 후 라고 표기된 장비 효과의 경우
    → 명시된 시간보다 실제 발동 시점이 더 늦어질 수 있습니다.



정리하면

  • 빠른 시작이 곧 기록입니다.

  • 전투 시작을 지연시키는 플레이는
    → 뎀감 감소 타이밍 + 공명 효과 발동 타이밍
    두 가지 모두에서 손해를 봅니다.


따라서 빌드를 깎을 때는
‘얼마나 빨리 때릴 수 있는가’를 반드시 고려해야 합니다.








3. 가면 12단계 활용법


이번에는 가면 12단계 효과에 대해 알아보겠습니다.

가면 12단계 효과
행동 불가 상태의 적에게 치명타 피해량 +20.00%



가면 12단계를 살리는 일반적인 운용

기록 단축을 노릴 경우,
다음과 같은 흐름이 가장 일반적입니다.

  1. 카운터 패턴 이전까지
    → 각성기를 제외한 주요 스킬로 딜링

  2. 카운터 성공 (75줄에 고정으로 나옴)

  3. 그로기 상태 동안 각성기 사용
    → 가면 12단계 효과로
    치명타 피해량 +20.00%가 적용된 각성기 딜을 넣는 방식




예외가 되는 직업군


다만 모든 직업이 동일한 운용을 하는 것은 아닙니다.

  • 각성기가 설치기이거나 소환수 형태로 미리 깔아두는 구조
    가진 직업의 경우 
    → 카운터 이전에 각성기를 미리 사용해 
    카운터 타이밍에 효과를 겹치게 가져가는 식의 
    다른 운용이 가능합니다.


  • 도화가 같이 자버프가 많은 캐릭이거나
    낙원력이 높거나 직업 자체가 좋아 딜이 쌘분은
    카운터 패턴을 보지 않고 딜찍으로 죽이기도 가능합니다.









4. 통제할 수 없는 요소들


아래 항목들은 플레이어가 직접 조절하기 어려운,
온전히 운에 의존해야 하는 요소입니다.



통제가 어려운 요소들

  • 향로 12단계
    → 치명타 적중 시, 일정 확률로 적 방어력 일부 무시

  • 공명 효과
    → 효과 초기화 여부 또는 추가 공격(방출) 발동
    (초기화는 연속으로 터질 수도 있음)

  • 보스의 랜덤 패턴
    → 점프, 카운터 패턴 등

  • 서버 렉
    → 서버 렉에 따라서 시간이 차이 날 수 있습니다.

    따라서 낙원 증명에서의 순위 경쟁은
    빌드 완성도 + 트라이 횟수의 싸움이라고 볼 수 있습니다.

    클리어 타이밍이 7초 이내라면 공명 효과가 발동되지 않아서 랜덤요소가 줄어듭니다.







5. 게살버거 만들기 (종합 정리)


앞서 설명한 내용을 모두 종합해
실제로 기록 단축을 목표로 한 빌드 운용 흐름을 정리해보면 다음과 같습니다.



기본 운용 흐름

  1. 오프닝

    • 시작과 동시에 보스에게 빠르게 접근

    • 이동기 + 딜 스킬로 바로 타격하거나
      시너지(치적x)를 우선 부여

    • 제자리에서 전 오래 굽는 스킬 시작할 때 쓰기 절대x 

  2. 75줄까지 밀기

    • 초각성 스킬과 주요 딜링 스킬을 활용해
      75줄까지 빠르게 체력 감소

    • 카운터 패턴을 최대한 빠르게 유도하는 것이 핵심

    • 75줄 이하로 깍자마자 카운터가 나와주는게 베스트 (시간 손실x)

  3. 카운터 이후 극딜

    • 카운터 성공으로 행동 불가 상태 유도

    • 각성기 단독, 혹은 각성기 + 초각성 스킬 사용

    • 가면 12단계 효과를 가장 효율적으로 활용하는 구간

  4. 설치기, 소환수, 지속 딜 스킬 활용

    • 설치기나 시간이 지나며 딜이 들어가는 스킬은
      뎀감이 어느 정도 감소한 이후에 딜이 들어가기 때문에
      효율이 생각보다 높은 편


정리 하자면 시작하자 마자 보스에게 빠르게 붙고 시너지

→ 75줄까지 딜, 카운터를 유도

→ 카운터 치고 각성기 포함 극딜.
→ 기도하기



모든 직업이 이 방법처럼 기록을 세우진 않습니다.

서포터나 딜이 많이 쌘 사람의 경우
보통 초반 시너지+버프를 다쓰고

이 후 극딜을 박는 식으로 운영합니다.(카운터x)

8초 이내 기록 나오시는분들은
카운터 유기하는 경우 많을겁니다.
딜이 부족하면 중간에 딜링기 한 개씩 추가









이 글이 답안지가 될 수는 없겠지만, 참고서로서
게살버거를 만들어가는 과정에서
기록 단축에 대한 방향을 잡는 데 도움이 되었으면 합니다.

모두가 원하는 기록과 배너 얻을 수 없겠지만
마지막까지 화이팅입니다.


Lv74 뭉초리

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