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[일반] 러스트빌드 - 데미지 시뮬레이터 (+처단자 허수시뮬)

레훤
조회: 295
2026-09-10 12:45:23

안녕하세요.
러스트빌드(LustBuilds)는 처단자 슬레이어 데미지 계산기로 시작된 작은 프로젝트입니다.

“보석을 올리면 얼마나 달라질까?”, “치적 시너지가 들어오면 지금 세팅이 괜찮을까?”,
“아드로핀, 구동 구슬을 먹으면 데미지가 얼마나 올라가지?” 같은 고민에 써 보실 수 있는 사이트입니다.

현재 지원 목록: 

- 딜러: 슬레이어·가디언나이트·기상술사·환수사·창술사·워로드·소울이터·기공사·블레이드·브레이커
- 서포터: 바드·홀리나이트·도화가·발키리

사이트 바로가기

 https://lustbuilds.kr




처음 이용하실 때는 캐릭터명을 검색한 뒤 [시뮬레이션] 탭을 열어 주세요.


▲ 왼쪽은 전투조건, 가운데는 세팅 편집, 오른쪽은 기준 세팅 대비 변화입니다.

1. 내 파티·내 전투 상황에 맞춰 조건을 바꿔 보세요

왼쪽 [전투 조건]에서 필요한 조건을 골라 계산할 수 있습니다.

  • 공격 방향: 기본 · 백 · 헤드
  • 클래스 효과: 폭주 등 직업별 조건, 아크 그리드 운명 등
  • 파티 시너지: 치적 · 피증 · 공증 · 방깎 등
  • 버프·소모품: 서포터 낙인 · 공증 · 아이덴티티 · 갈망, 아드로핀, 암흑 수류탄, 음식 · 만찬, 구슬동자 등
  • 대상·원정대 효과: 적 종류, 무력화 상태, 속성 취약, 펫 효과, 계열 추가 피해 등

▲ 전투조건 메뉴 예시입니다. 필요한 효과만 선택해 상황을 맞춰 보세요.

예를 들어 치적 시너지 유무에 따라 기대 데미지를 비교하거나, 아드로핀을 사용하는 순간의 조건을 따로 확인할 수 있습니다. [데미지 계산]에서는 서포터 닉네임으로 버프를 불러오는 기능도 제공합니다.

2. 골드 쓰기 전에, 세팅부터 바꿔 보세요

[시뮬레이션]에서 보석, 장비 재련, 악세 옵션, 각인·어빌리티 스톤, 팔찌, 아크 패시브, 아크 그리드와 스킬 설정을 바꿔 볼 수 있습니다. 보석 레벨이나 재련은 일괄 변경도 가능합니다.

저장된 세팅을 [비교 기준]으로 지정하면, 편집하는 동안 총 기대 데미지와 스킬별 변화가 표시됩니다.
보석부터 올릴지, 악세 옵션부터 바꿀지 고민될 때 후보를 하나씩 만들어 보시면 됩니다.
예상 전투력 기능은 제공하지 않습니다.


예시: 기본 세팅 저장 → 보석 레벨 변경 → 변화 확인 → 별도 세팅으로 저장

3. 세팅을 저장하고, 같은 조건에서 비교하세요

세팅은 이름을 붙여 [새 세팅으로 저장]해 두고 다시 불러올 수 있습니다.
[저장 설정]에서는 스킬 설정과 전투조건을 함께 저장할지 각각 선택할 수 있습니다.


▲ 빌드 정보는 항상 저장되며, 스킬 설정과 전투조건은 포함 여부를 고를 수 있습니다.

[데미지 계산] [세팅 비교]에서는 두 세팅을, [모든 세팅 비교]에서는 저장한 후보들을 한눈에 비교할 수 있습니다. 결과 기준도 비치명 · 치명 확정 · 기대값 중에서 선택할 수 있습니다.


장비 차이만 보고 싶다면 [현재 조건 일괄 적용]을 선택하세요.
선택 시 현재 전투조건을 모든 비교 대상에 동일하게 적용합니다. 저장해 둔 조건 자체는 바뀌지 않습니다.
각 세팅에 담아 둔 상황까지 비교하려면 [세팅별 저장 조건]을 선택하면 됩니다.

참고로 이 화면의 총 기대 데미지는 사용 중인 스킬을 각각 1회 사용한 기대 피해의 합계입니다. DPS아님!
저장 세팅은 현재 브라우저에 보관되므로 다른 기기와 자동으로 공유되지 않으며, 브라우저 데이터를 삭제하면 사라질 수 있습니다.

4. 팔찌, 젬 효율

팔찌 효율은 팔찌 장착 전 / 장착 후 데미지를 나누었을 때 전체 데미지 변화량을 표시한 수치입니다.
마찬가지로 젬 효율도 젬 장착 전 / 장착 후 데미지로 나누었을때 전체 데미지 변화량을 표시한 수치입니다.

따라서 신속의 경우 돌격대장 / 음속 돌파 미채용 시 효율이 0%로 산출됩니다.
허수아비 지원 클래스의 경우 허수아비 탭에서 신속(공이속)/쿨타임 감소 효율을 계산해보실 수 있습니다.


5. 클래스 특화기능

처단자 - 스킬 별 폭주 적용여부 선택
창술사 - 스탠스 전환 버프, 연가심공 · 연가공법 적용 스킬 지정

이외에도 클래스별로 다양한 선택지를 제공하고 있습니다.
각 클래스에 대한 제작자의 이해도가 부족해 누락되거나 제외된 사항이 있을 수 있으니 제보 부탁드립니다.


6. 허수아비 (처단자 - 격노폭발)

스킬을 어떤 순서로 쓰고, 폭주와 버프, 아드로핀을 어느 구간에 맞출지 타임라인으로 구성해 볼 수 있는 [허수아비] 기능을 추가했습니다.

현재 이용 가능 대상: 슬레이어 / 처단자 + 격노폭발 / 교차된 힘 / 신중한 강타 코어 3종 장착
허수아비는 PC의 넓은 화면에서 이용해 주세요. 모바일/좁은 비율에서는 탭이 표시되지 않습니다.

해당 조합에는 공통 사이클과 120초 배치가 제공됩니다. 피해량은 선택한 본인 세팅으로 계산하므로, 제공 배치를 시작점으로 삼아 살펴보시면 됩니다.

  • ① 사이클 편집: [편집]으로 전환한 뒤 스킬 행의 +로 순서를 추가하고, 배치를 옮겨 순서를 조정합니다. 만든 사이클은 저장해 둘 수 있습니다.
  • ② 전체 배치: 사이클 블록과 개별 스킬, 폭주·버프 구간을 구성합니다. 쿨타임이 남아 있으면 필요한 대기시간이 자동으로 반영됩니다.
  • ③ 결과: 배치 총 기대 피해, 배치 기준 예상 DPS, 스킬 사용 횟수와 경고를 확인합니다. 60초·120초·직접 입력 시간 또는 보스 체력 1,000억 기준으로 볼 수 있습니다.
​​

폭주·운명·자체 시너지 구간을 눈으로 확인하고, 타임라인의 스킬을 눌러 해당 사용에 적용된 조건을 살펴볼 수 있습니다. “이 스킬이 버프 안에 들어가는지”, “다음 사이클에서 어디에 대기가 생기는지” 확인할 때 활용해 보세요.


※ 주의사항 ※

- 현재 허수아비는 입력한 순서와 조건을 바탕으로 계산하는 BETA 기능입니다.
- 최적 사이클이나 분노 수급을 자동으로 만들어 주지는 않습니다.
- 룬·마나·이동·실전 패턴은 계산하지 않고, 각 스킬의 전체 피해를 입력 시점에 합산합니다.
- 미측정 모션이나 트라이포드가 다른 경우 임시 1초를 사용하므로, 실전 DPS와 동일한 값으로 보기는 어렵습니다.
- 자동으로 입력되어있는 사이클은 제작자가 직접 추가해둔 기능이므로, 사이클 오류가 있을 수 있습니다.

이용 전에 확인해 주세요

현재 데미지 계산은 슬레이어·가디언나이트·기상술사·환수사·창술사·워로드·소울이터·기공사·블레이드·브레이커 클래스만 이용할 수 있습니다. 바드·홀리나이트·도화가·발키리는 별도의 버프력 계산 기능을 제공합니다.

허수아비 기능을 지원하지 않는 클래스는 세팅을 여러 조건에서 비교하는 용도로 먼저 활용해 주시면 좋겠습니다.
사용성 개선을 위해 지속적으로 업데이트를 하고 있습니다.(사이트 하단의 업데이트 내역 참고)

사용하시다가 이상한 결과나 필요한 기능이 있으면 사이트 상단 [버그/기능 제보]로 알려 주세요.
어떤 캐릭터에서 어떤 세팅·조건으로 확인하셨는지 함께 적어 주시면 확인에 도움이 됩니다.
접수 현황 및 결과는 홈페이지 상단에서 확인 가능합니다.

세팅 고민하시는 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다. 감사합니다!



+ 더 많은 클래스의 데미지 시뮬레이터를 지원하고 싶으나, 직접 테스트해볼 수 있는 클래스가 한정적이라 업데이트에 어려움이 있습니다. 클래스 지원을 위해 데이터를 제공해주실 의향이 있으시다면 수집 데이터 양식을 제공해드릴 수 있으니, 사이트 하단의 개인 DM으로 문의 부탁드립니다. (영상 녹화, 약 2시간 소요)


++ 허수아비 기능 확장을 위해 스킬 시전시간, 정해진 사이클 데이터가 필요합니다.
     마찬가지로 데이터를 제공해주실 의향이 있으시다면 DM 부탁드립니다.
     다양한 케이스를 직접 검수 후 추가하기에는 무리가 있다고 판단되어
     추후 직접 만든 사이클을 공유할 수 있는 기능을 만들어서 배포하겠습니다.

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