이번 아크패시브는 워로드가 더 재밌어질것같네요.
그동안 고기의 플레이에 리스크는 거의 없고 남아있는거라고는 헤드 어택하나 뿐이니깐
잘하는 고기나 못하는 고기나 헤드 적중율 외에는 별차이가 없는 굉장히 재미없는 구조였음
( 즉, 운만 좋으면 못하는 고기가 훨씬 딜이 잘나오는 )
그래서 고기들이 유난히 불쾌함을 느꼈을꺼라 생각하네요.
헤드 적중율은 운7기3 오롯이 보스패턴빨인 영역이라
실력이라 표현할수있는게 별로 없었거든요.
그치만 이번 아크패시브 내용으로볼때
그동안은 그냥 대충 증함 넬라만 돌려도 서폿 케어덕에 아덴관리라고 할만한게 없었는데
이젠 아덴관리가 고기에게 중요한 실력 요소로 포함된것같아 환영입니다.
재밌어진듯
전태는 크게 달라진게 없는데
스마게가 유저들에게 최후의 보루로 남겨둔것같네요.
전처럼 편하게 겜하면 될것같습니다.
전태는 진화(세트효과) 쪽에선 재밌어보이는게 꽤 있더라고요 .
2티어
금단의 주문 4포인트
: 마나스킬 피증 10%
예리한 감각 2포인트
: 치적 4 % 피증 5%
3티어
혼신의 강타 2포인트
: 치적 12% 피증 2%
4티어
몽툭한 가시 2포인트
: 진화형 피해가 7.5% 증가합니다.
치명타가 발생할 확률이 최대 80%로 제한됩니다.
공격 시, 초과한 모든 치명타가 발생할 확률의 120%가 진화형 피해로 전환됩니다.
이 노드에 의한 진화형 피해는 최대 50%까지 적용됩니다.
이렇게 가져가면
전태 치적이 82 퍼인데
( 진화 32퍼 / 스탯 23퍼 / 달인 7퍼 / 아드 20퍼 )
몽툭한 가시가 진화형 10 퍼 효율을 갖는 노드가 되서 ㄱㅊ아보이고
정단쪽을 생각해볼수있을듯 효율은 직접 써봐야 알꺼같고
정단이 돌을 깍으면 27퍼 치적인데
치적 109 기준
뭉툭한 가시가 진화형 42.3 퍼 짜리 노드가된다고 생각되네요
여기에 2각 치적증가 10 %가 더해지면 119
54.3 인데 50퍼로 깍이겠네요. 이걸 감안하면 정단돌까지 주는건 쫌 과치적이되겠네요.
정단돌은 안쓰고 2각은 113
47.1 인데 너무 맛도리일꺼같네요.
물론 텍스트만 읽고 상상한거라 놓친부분 다른부분이 있을수 있을꺼같은데
이렇게가 된다면 전태도 영수증 보는 맛도있고 고질적인 마나 스트레스도 해소가 되지않을까싶네요.