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[잡담] 연구)전태 유사 10작 야매 보석배분 추천

아이콘 Punsuke64
댓글: 10 개
조회: 1684
2024-07-31 01:11:00
티어3 수련장으로 달려가서
정흡2렙, 공속감 이속감 + 5%만찬으로 공이속 적당히 맞추고
신속으로 쿨감 5%
10홍으로 20% 가져가서

곱연산으로
0.95*0.8 = 0.76

대~충 10작 유사치 맞추고
홍염이 들어가지 않는 스킬들은 쿨감을 최소화 했습니다.

물론 진짜 10작 사이클과는 분명 다르겠지만
제가 부자가 아니라서 저의 한계는 이정도까지인것 같습니다

이 점은 양해해주셨으면



테스트는
가낙 / 리프 / 방돌 / 증함
4개 스킬은 보석 고정한 상태에서

방밀
방격
차스(버캐)

3가지 스킬 순서로  비교를 진행했고

사이클은

제가 이전 연구글에서 설정한
가낙방돌 삼신기를 하나로 묶어서 쿨정렬&딜압축
방밀방격은 속행으로 주력기 쿨감 이득을 보는 방식
차스로 추가적인 딜링기 채용 및 실전 기동성 확보로 구성했습니다


이러한 조건에서 결과부터 말씀드리면

'가장 이쁜' 사이클은
차스(버캐) 10작일때 나타나는걸로 드러났습니다

그러면 가장 이쁜게 가장 센 사이클인가?
그건 정확히 말씀드리기 어렵습니다.

그러나 확실한 것은
가낙-리프-방돌
삼신기를 사이클 최우선도로 놓고
방밀 방깎시너지 지속 시간을 고려했을 때,

방밀이든 방격이든 10작이 그렇게 '유효'하다고 느끼지 못했습니다.

삼신기와 시너지를 우선하면, 두 스킬이 반드시 노는 타이밍이 생깁니다.

물론 기믹시 아드레날린 유지 관점에서
방밀 or 방격10작은 편의성을 제공해줄 거라고 생각합니다.

그러나 모든 기믹에서 아드 유지를 할 수 있는 것도 아니고(강제컷신 등)

저는 전태 역시 아덴유지(실드량 뿐만 아니라 끄고키는 시간 최소화까지)
중요성이 올라간 시점에서
차스의 가치를 꽤 높게 사고 있습니다.

이 부분은 곧 다른 연구로 찾아뵙는것으로 하고


본 연구글은
허수아비 영상으로 마무리하겠습니다

딜은 보지 마시고
시너지 지속과 사이클 위주로 봐주세요




Lv37 Punsuke64

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