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[잡담] 방패격동을 써보면서 느낌.

Celsia
댓글: 1 개
조회: 663
2025-08-06 08:57:35
지금 현재의 상태에서는 방격이 그다지 좋은 스킬이 아님.
그런데 조금만 만져주면 전태 워로드 주력스킬로 쓰기에 부족하지 않고 컨셉도 챙길 수 있음.

1. 개선 방향

1) 현 12초 쿨타임 스킬에서 20초 쿨타임으로 변경.  20초쿨타임 급 데미지로 체급을 올림

2) 쓸대없는 이감효과가 있는 것보다는 효과가 없이 순수데미지 증가시키는 방향으로 변경.
(번개 이미지를 유지 한다면 타격시 번개가 토르마냥 나오거나 또는 이미지와 비슷한 충격파 효과)

3) 기본 스킬이 20초로 체급이 오른 만큼 날렵한움직임과 넓은 타격이 기본으로 적용된 스킬로 변경

4) 1~2 트라이포드에 약점포착 강화된일격 트라이포드를 각각 적용하여 데미지 극대화

5) 두번격동이나 강습은 취향의 범위로 선택하게 (두격은 파괴 강습은 데미지로)

6) 헤드어택 삭제

2. 개선효과

1) 생각보다 간결한 스킬모션과 시전시간 그리고 방패컨셉에 맞는 주력기로 이용할 수 있음.

2) 실질적인 전태 워로드 dps향상에 도움 있음.



--------

이거 생각하면서 방패돌진도 홀딩에서 콤보조작 스킬로 옆동네 기공사 처럼 콤보형 이동기에 콤보형 스킬이면 좋지않을까 생각

콤보스킬 증뎀 각인도 출시해보는것도 경쟁력이 있을 수도 있겠다는 생각을함

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