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류아냥
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규야
25-05-27 10:56
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철난 위주로, 폭렬은 상황에 맞게
전 파쇄격
심판은 상황에 맞게
열심히 쉬지 않고 팬다 느낌이면 됨
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하와이안민초
25-05-27 11:11
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주력기 쿨이 0.1초라도 안노는게 고점에 중요한 캐릭입니다. 특히 모르둠은 더.. 진용은 딜 내려놓는거라 딜생각하실거면 채용ㄴㄴ
죽선이나 파쇄격이나 더 손에 맞는거 쓰셈
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하와이안민초
25-05-27 11:12
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기상이 더 잘했다고 합시다. 글고 사거리때문에 기상은 치는데 체술은 못때리는 패턴들이 있어서 꽤 슬픕니다ㅜ
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Mrgil
25-05-27 11:30
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기상이 저번 패치때 버프 ㅈㄴ 받아서 옛날의 구진 기상이 아님 인파보단 세다고 봄
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해뜨는곳
25-05-27 14:54
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심판은.... 아덴 수급 때문에 쿨 안 비게 쓰는 것도 중요하지만 최소한 시너지가 안 끊도록 써야죠... 그리고 인파가 적당히 하기 좋은 캐릭이지 고점 뽑기 쉬운 캐릭은 아닙니다. 유튜브에서 잘 치는 사람들 영상 보면 저렇게까지 치나? 싶을 정도로 악착같이 안 빼고 쳐맞딜합니다.
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요술
25-05-27 15:04
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150차이 나는 기상이면 캐릭 성능차일 가능성이 높은듯...
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인밴에왔다
25-05-27 17:27
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현재 3관에서 웬만한 사멸보다 좋은 타대=기상 서머너 건슬 150점 차이는 충분히 따일수 있음 그러나 다른 타대에게도 3관서 따인다면 카드 체크해보세요. 18각>24각 or 24각>30각 차이는 원기아 유각 30장~35장 차이입니다.
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전 파쇄격
심판은 상황에 맞게
열심히 쉬지 않고 팬다 느낌이면 됨
죽선이나 파쇄격이나 더 손에 맞는거 쓰셈