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[잡담] 비기와 광기 개인적인 컨셉 분기 생각

아룬드리안
조회: 673
2024-05-11 02:45:01
개인적으로 바라는 버서커의 이미지를 나눠서


레더 자공증을 제거했다는 전제에



타수 적게 빠르게 끝내는 단타 위주 큰 한방 비기 / 타수 많고 좀 길게 치는 다단히트 난타 광기




비기는 폭주시간에 제한이 있고(그 지속시간이 괴랄하게 긴건 일단 넣어두고)

광기는 폭주시간에 제한이 없으니



비기는 빠르게 큰거 연타로 다다닥 때려박고 폭주평타 때려박는걸 위주로 하는 플레이,
(권왕 평타처럼 쿨감 유틸을 넣는다거나, 그냥 단순무식하게 평타딜 시즌1 스크롤마냥 올려버리고 짤딜 후려치게 하거나 하는걸 비기 직각 옵션으로 추가)

광기는 폭주시간에 제한이 없으니 백 잡고 좀 많이 후려치다 빠지다 하는 플레이
그리고 그를 보조하기 위한 다크러시->호신투기 유틸 생존기 교체





빠르게 스킬 우겨넣고 스킬 치운 뒤 폭주평타를 활용하는 공격적인 직각 비기

버섴투기(공격 타수로 충전하기)로 버텨가며 뒷통수를 난타하는 유틸형 직각 광기





라고 그냥 세세한건 생각하지 않고 막연하게 생각해두던거 함 써보기





솔직히 직각부터 다시 나눠야하는, 완전 신캐수준으로 죄다 뜯어고쳐야할 상황인데

초각성 전직업 동시 띡 업로드하는거로 해결되긴 할까?



Lv43 아룬드리안

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