아드레날린 각인을 쓰게 되는 경우 백어택 적중률에 따라 다르지만 아래가 최고점
2T 예리한 감각1 한계 돌파2 (백어택 적중률 20%보다 낮으면 예감2, 80%보다 높으면 한돌3)
3T 일격1 파괴 전차1
4T 뭉툭한 가시2
한돌3 기준으로 낮게 잡아도 치명타 적중률은 백어택을 제외하고 116.2%
백어택 치적 10%를 모두 활용하지 못하며, 예감까지 찍게 될 경우 더욱 줄어듬
반면 안상 세팅의 경우 아래가 최고점
2T 예리한 감각1 한계 돌파2 (백어택 적중률 80%보다 높으면 한돌3)
3T 일격2
4T 뭉툭한 가시2
이때 치명타 적중률은 백어택을 제외하고 110.2%
백어택을 칠 때 치적이 진화형 피해로 모두 유효로 옮겨지게 됨
백어택 적중률에 따른 두 각인 세팅의 딜기댓값을 그래프로 그려봄
안상과 아드 두 경우 기울기 (백어택 적중률에 따른 딜기댓값)이 다른 걸 볼 수 있음
내가 백어택을 잘 친다? 안상이 좋음
내가 백어택을 못 친다? 그래도 안상이 좋음 (다만 아드와의 차이가 줄어듬)
그럼 아드때 오버치적이 안 나게 일격1 파전1 대신 파전2 고정하면 안 되냐?
-> 해보니까 기울기는 똑같아지는데 그냥 약해짐
*최적화 훈련 및 무한한 마력 쿨감 노드 고려하지 않음
*유물 각인 기준 / 전설 각인인 경우 오버 치적이 아니라서 기울기 차이가 줄어드나, 여전히 안상 우위
*엘릭서 회심, 치피 고정
*백어택 스킬 딜지분 70%
안상 쓰기 어려운 건 맞는데 그냥 백어택 적중률에 따라 각인 간의 차이가 생각보다 크게 차이나서 써봤습니다.
백어택 적중률 100%기준에선 5.5% 차이나는데, 백어택 적중률 0%에서는 2.3%까지 줄어듭니다.
ps. 옛날 글에선 아드 세팅이 안상에 비해서 93.75%~97.64%라고 해놓고 이 글은 왜 다르냐?
그땐 추피/치피/회심/달인도 자유롭게 바꿀 수 있다는 가정하에 프로그램을 돌렸는데
백어택 적중률 0%와 같이 극히 낮을 땐 달인을 끼는 게 더 쎄다고 나오고 그래서 그렇습니다.
이번에는 다들 주로 사용하는 엘릭서인 회심/치피로 고정했습니다.
그리고 고점에선 여전히 회심 치피가 제일 쎕니다. 바꿀 필요 없음 (근데 또 달인 추피랑 큰 차이는 없음)