*제 캐릭터 기준으로 작성한 글입니다.
*이전 효율 계산에서 치명적 오류를 발견하여 다시 작성하는 글입니다.
무마 기준 뭉가1레벨 풀효율 스텟 비율: 치명 27, 신속 13, 신속펫 / 공이속 17.05%, 쿨감 21.32%
->무한한 마력 14% 쿨감 추가 계산 시 약 32.33%
일격 기준 뭉가1레벨 풀효율 스텟 비율: 치명 16, 신속 24, 신속펫 / 공이속 26.5%, 쿨감 33.13%
->유저 간 팔찌 신속 스텟 차이 고려 시 쿨감 효율의 차이는 거의 없다고 봐도 무방할 거 같습니다
무마 기준 진화형 피해: 한돌30 + 무마16 + 뭉가 50 / 합 96
일격 기준 진화형 피해: 한돌30 + 뭉가 50 / 합 80
일격 치피증 효율: 예둔 전각44, 엘릭서 하의 7, 치명적인 체술 2lv 6, 팔찌 습격 8 / 치피 265 기준
-> 일격 x 대미지 기대 값 : 2.65 x 0.8 + 1.00 x 0.2 = 2.32
-> 일격 o 대미지 기대 값 : 2.97 x 0.8 + 1.00 x 0.2 = 2.58
위의 계산으로 도출한 일격의 대미지 증가 기대 값 = 약 11.2%
*방천격, 섬열란아, 뇌명각 대미지 기대 값
-> 무한한 마력 기준 1.96(진화형 피해) x 2.32(치피에 의한 대미지 기대 값) = 4.5472
-> 일격 기준 1.8(진화형 피해) x 2.58(치피에 의한 대미지 기대 값) = 4.644
-> 일격이 무한한 마력에 비해 약 2.1% 대미지 우위
*선풍용류각 대미지 기대 값
->무한한 마력+용아 기준 1.84(뭉가 최대 효율에서 백어택 10% 치적을 제외한 진화형 피해) x 2.15(용아 트포의 대미지 증가량) = 3.956
->일격 + 용류 기준 1.8(진화형 피해) x 1.755(용류 트포로 인한 대미지 증가량) x 1.05(백어택으로 인한 대미지 증가량) x 1.112(일격 치피증으로 인한 대미지 증가량) = 3.684
->무한한 마력 + 용아가 일격 + 용류에 비해 약 7.4% 대미지 우위
*내연 대미지 기대 값
->무한한 마력 기준 1.84(진화형 피해)
->일격 기준 1.68(진화형 피해)
->무한한 마력이 일격에 비해 약 9.5% 대미지 우위
다시 계산해보니 대미지 차이는 많이 좁혀졌지만 '무한한마력이 더 효율이 좋다'라는 결론은 같네요