딜 평균값이 아주 조금 내려가지만 속행으로 엎치락 뒤치락 하는 수준이라 크게 상관없습니다.
2. 조우 사이클 알려주세요.
정비소에서 각물 먹고 해방기, 인듀어쓰고 해방기를 쓰고 나면
아덴은 풀충전, 어웨 딜증 운명 활성화 + 코어는 빈 상황이 됩니다.
그 상태에서 조우 시너지 바르고
Z[운명1스택]어웨 각성기[운명2스택/어웨쿨감] 사믹 스페Z[운명1스택]퍼스 인듀[운명2스택/어웨쿨감] 풀스 스페T[운명1스택] 어웨 이후3코어[운명2스택/어웨쿨감]
운명 카운팅 첨삭하면
시너지 스페Z어웨 각성기 사믹 스페Z퍼스 인듀풀스 스페T 어웨
시너지 유지시간이 빡빡한데 조우 아드기준 딱코로 되며
2번째 어웨 또한 팔찌 여유가 있어 신속이 높거나, 속행이 터졌다면 아드에 들어갑니다.
이 다음 사이클은 속행 여부에 따라서 오는 순서가 지멋대로 바뀌기도 하기 때문에 우선순위 맞춰서 돌리면 됩니다.
다만 조우만큼은 딜비중 높은 어웨가 운명 쿨감을 최대한 많이 먹도록 저렇게 배치합시다.
3. 붕쯔랑 이거랑 뭐가 더 센가요?
붕쯔가 더 셉니다. 헤드가 서로에게 전부 열려있다면요.
붕쯔는 헤드를 다 치는데 6~7초 가량이 필요하지만 즉발은 1~2초면 아덴 어웨를 넣을 수 있기 때문에
익기르같이 고개를 마구 돌려 헤드를 칠 시간이 짧게 짧게 나오는 레이드에서 즉발이 더 강한 판도 많았습니다.
순간 무력은 비슷하지만, 누적 무력은 즉발이 매우 강하기 때문에 기믹 면에서도 이점이 있습니다.
레이드에 따라 다르며 무엇보다 피로도, 난이도 측면에서 굉장한 쾌적함을 보여주는 그리드이기에 추천합니다.
추가적으로 피면을 포기하고 프레임 + 자잘한 이득을 볼 수 있는 선택지가 몇개 더 있습니다.
1. 카운터 스킬 채용, 드레드노트 -> 파워스트라이크 [ 프레임 이득 / 시너지 스킬 추가 ]
2. 초각스 노드 변경, 중력 보존 -> 집중 공격 2lv + 1티어 노드 5/5/3 [ 프레임 이득 / 치적 불균형 해소 ]
3. 이전 세팅으로 회귀, 특화 874 -> 특화 551 / 풀스윙 강인함 -> 중력충전 [ 아드각인 쌀먹 ]
자신한테 맞는 세팅으로 세부조정하시면 될 것 같습니다.