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[잡담] 밸패 2가지만 해줘도 성공한거라 봄.

사립오더
조회: 930
2025-06-22 07:17:13
1. 공증 시너지 삭제

- 서폿 딜러화 추진하면 당연히 공증시너지도 건드려야함.
- 딜서폿 시너지는 현재 낙인 하나지만, 애네들이 그나마 정상인이면, 서폿끼리 같은 시너지 공유 안되게 낙인기 트포를 수정해서 낙인or시너지 선택하게금 해줄거라 생각.
- 딜서폿은 시너지 괜찮는거 주면서 기존 공증, 피증은 방치한다? 방깍도 암수 곱연산으로 인한 1방깎 암수 시 피증 따리 효율 나오는것도 개선필요.


2. 천공참 개선

- 이거만 개선해줘도 최근 여러 기쌤들이 북미 미터기 로그 분석하면서 결론낸 역천의 1군1금 문제점을 어느정도 해결 가능
- 극신 3단딜 리턴 아쉬운것도 프레임 덜 쳐먹는 천공참으로 개선하면 개선될 요지 충분히 있음.
 - 자연체세맥도 천공참 개선으로 어느정도 소생 가능




이거 2가지만 되도 꽤나 잘받은 패치라 생각함.



기공사가 뭐 노후화 됐다 생각하는 사람들 많을텐데

경피면 부족한 클래스 대부분이 오픈베타 캐릭터 들이라

이부분은 전체적으로 밸런스를 건드려야한다 생각하는 입장이고


딱히 딜 구조가 자체가 문제인 클래스는 아님.


지금 기공사한테 생기는 딜구조관련 문제점은

초각스 프레임 및 쿨 + 아덴 쿨감효율이 겹쳐서 파생된 문제가 대부분임.



원기옥은 말도 내 개인적인 생각은


여기서 리턴을 더 받아봤자

단심 굴려야 쿨 2분 20초인 시전시간 5초짜리인데

옆동네 사전작업 30초도 안되는 아덴기

쿨타임 1분 30초도 안 되는 초각스

랑 비교해도 여전히 약함.


이럴빠엔 시전시간 좀 날리고

순순순여벽 딜계수정도만 빼는게 가장 좋은 패치가 아닌가 싶음


물론 원기옥은 감성의 부분이라 이건 내가 꼭 해야하는 패치는 언급을 안한거뿐.

누군가는 리스크 범벅이라도 감성하나로 원기옥 쓰는 사람들이 존재할테니

Lv29 사립오더

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