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[잡담] 근뽀를 삭제해야되는 합리적인 이유

갈갈쇼
댓글: 1 개
조회: 510
2023-10-18 19:00:57
1.원초적이면서 가장 중요한 이유인 부실한리턴.
아무리봐도 면적 반토막내고 얻은리턴이 겨우 11%인건 실리적으로나 감성적으로나 모두 말이 안됨. 같은 사멸캐들 사거리 나열하면 데헌은 반드시 그 사거리에 그 딜이라는 평가를 피해갈수없음.
게다가 리턴을 보강하고 유지하면 되는 아주 간단한 문제를 개발자코멘트를 포함해 3년가까이 보장하지 못했음. 리스크대비 리턴설계에 대한 믿음이 깨짐=차라리 삭제

2.근뽀에대한 배려가 전혀없는 히트박스 설계
가르가디스부터 본격적으로 지랄이 심해지기 시작
비주얼부분에서 해당 몬스터의 컨셉에 맞는 동작을 디자인한건 이해할수있음
그러나 그 동작에따라 실제 히트박스까지 앞뒤로 지랄하는건 근뽀의 매커니즘을 전혀 신경쓰지 않았다는 반증임
디트의 날날도 몬스터의 난해한 히트박스를 근거로 삭제되었는데 정도의 차이일뿐 같은 문제를 공유하는 근뽀는 언급도 안해줌


3.백날 떠들어봤자 사람들은 근뽀가 뭔지도 모른다.
근뽀의 판정,범위에 대해 알고 진득하게 해봤어야 이해 가능한 감성이라 딴직업들이 보면 뭔소린지 알아듣지도 못하고 우리밖에 모른다는 사실조차도 절망적임. 밸패전충단,워로드 같은게 아닌이상 애초에 히트박스 1티모미터 움직이는걸로 뭔가 빗나갈수있다는 개념자체가 없는직업들이 태반이니까. 그들에겐 몬스터의 미세한 짤무빙이 그저 딜각에 영향없는 짤무빙이지만 우리한테는 지랄인걸..


4.히트박스가 변경될 가능성조차 없음
데헌하나 때문에 기존 몬스터들의 히트박스를 고정시킨다? 그게 안되니까 날날이 삭제된거겠지요


5.개선안은 이미 많았음
모든샷건스킬의 반동삭제
첫타근뽀적중시 나머지타격 근뽀판정
반동 삭제하지 않는다면 뒤로밀려나는만큼 근뽀판정보정
단순근뽀판정완화
실패시 저점보완
리스크대비 리턴설계에 대한 믿음이 남아 있었던 시기에 이렇게 근뽀를 삭제하지 않는선에서 개선안을 내놓았음에도 불구하고 씨팔 듣는척도 안하니 그냥 삭제하라는것


6.구조개선이나 유틸은 섭종때까지 가지만 딜은 그순간뿐임
길게 설명할것도 없이 근뽀삭제되면 우리 섭종때까지 히트박스가지고 지랄할일없고 2단스페,퀵스텝 생기면 섭종때까지 그 이동유틸 유지임
하지만 딜은? 무지성 딜상향만 받아온 지금 데헌의 입지가 어떤지 잘 생각해보시길.

Lv37 갈갈쇼

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