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[잡담] 아크패시브 추가 건의 ㄱㄱ 양심없어도됨.

아이콘 조인성한글
댓글: 2 개
조회: 701
2024-08-01 10:27:53
양심 ㅈ도 없이 가는게 맞는것 같음


데빌헌터 아크패시브 개선안

- 강화무기 (직업각인) + 치명적 탄환
: 기존 강화무기 치명타 적중률 30% ->아크 패시브 활성화로 24%로 6% 하향 , 대신 치명타 피해량 8%증가로 변경

-> 치명타 피해량 보다 공격속도 증가 / 혹은 샷건 시전속도 증가 / 스킬 데미지 증가
이런 것들이 필요합니다.

- 히트맨 (사전적 의미로 암살자)
: 강화무기의 유지시간을 줄이는 대신 스킬 사용시 갱신되는 방법으로 변경 하였으나 스킬 이름과 데빌헌터의 컨셉에는 전혀 어울리지 않음

-> 강화무기 유지시간 내 백어택 스킬 타격시 피해량 증가 / 스킬 시전속도 증가 / 스킬 데미지 증가

- 전략적 군장
:샷건 슬롯을 한개 늘리며 핸드건 스킬 2개 잠금
-> 현재 스킬포인트의 부족으로 인해 데빌헌터는 주력기의 메인 스킬들을 LV14로 할 수 없음 샷건 슬롯을 증가한 만큼 스킬 포인트의 환급도 필요함

-> 샷건 슬롯을 한개 늘리며 핸드건 스킬을 2개 잠금 하지만 추가된 샷건의 스킬 포인트는 소모되지 않는다. / 샷건 슬롯을 한개 늘리며 핸드건 스킬 1개와 라이플 스킬 1개를 잠금한다.

또한 잠금의 경우 잠금하는 스킬의 칸을 선택해서 잠금 수 있도록 해야함

- 확산탄
:샷건 스킬이 4회로 나뉘어 발생한다

-> 모든 샷건의 스킬이 거리와 상관없이 근접한 사격으로 피해를 입힌다. / 모든  샷건의 스킬의 추가 타수가 2회 씩 증가한다 (데미지 분할 X 데미지 감소 X) 

- 추가적인 스킬 요망
모든 샷건의 스킬의 쿨타임을 사용하여 한 발의 샷을 사용하는 슈퍼 샷건[딜압축]이 필요함|





더 양심없이 ㅈ사기 같은거 있으면 추천받음.

Lv60 조인성한글

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