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[잡담] 진짜 왜그러는걸까..

강화무기
조회: 334
2024-08-24 11:37:55
하라면 하는애들이 대놓고 엿맥이는것도 아니고..
낡은 구조개선에서 바뀐건 종전하나..
차라리 그런거 줄빠에 사이클의 족쇄가 걸리더라도
예를들어 뭐
잠복성 폭발탄약: 데빌헌터 샷건에 잠복성 폭발탄약을 추가합니다. 샷건스킬 적중시 탄약이 중첩되며 최대 x스택까지 중첩이 됩니다. 라이플이나 핸드건 스킬 사용이 탄약이 점화되며 적에게 xxxxx만큼 피해를 추가로 줍니다.

이런거라도 해줫으면 딜이 엄청나게 쎄진않아도 와그래도 신직업같다 재밌다 들었을텐데.. 딜쎄면 그냥 더 좋은거고
저런식의 깨달음이 사멸이 적용안되면 또 악몽강무의 추가연구,
사멸강무에 채널링이 길더라도 저점보완추가개선 등등도 되엇을텐데. 굳이 저렇게 안내줘도 아이디어는 진짜 많을텐데 왜
그럴까 이제는 부조리한 캐릭차별이라기 보단 아예 없는직업
취급하는 니즈가 더 커보여서 허탈하네요

이제 브커로 거의 넘겨서 시즌3는 에혀..데헌 또 ㅈ같네
그러는거지 오베때부터 키워온 캐릭이 무너져도 어떻게든
몸비틀어서 재밋게라도 하자 하던 데헌이 그런 참고참은걸
넘어서 안락사까지 시켜야한다는게 화나고 또 화나네요..

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