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[잡담] 심날은 조작감 개선이 필요합니다.

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댓글: 1 개
조회: 1105
추천: 2
2024-10-26 10:52:02
심판의 날은 우클릭 한번으론 명령한 위치를 향해 끝까지 가지 않고 멈춥니다.
추측으론 매 사격마다 캐릭터가 멈추도록 코드를 짠거 같은데요.
결과적으로 심판의 날 채널링동안 유저는 우클릭을 꾹 눌러야 원하는방향으로 정상적으로 이동할 수 있습니다.

근데 해결사 대쉬랑 커멘트가 겹쳐서 마지막 사격 후 냅다 대쉬해버리죠.
이러다보니 아무래도 조작감이 아쉽습니다.
이동이 가능한 채널링 스킬(레오불 어스이터등)들은 명령 한번으로 잘 이동하는걸로 알고 있습니다.

심판의 날도 잘 움직이게 개선됐으면 좋겠네요.

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