
악몽세트를 개선해주던가
강제로 끝마터트려야 최소인분 되는이상 되는 직업군을 개선해주던가 해야될거같음
알카를시작으로 지금은 서폿 본캐3개에 사멸딜러2개 끝마딜러 알카포함2개 기공 이렇게 하고있는데
서폿이 자기 마나회복기가 없어서 최마증이 강제되면 중갑3을버리던 급타를 버리던해야됨
바드가 그런경우인데
사실 중갑3은뭐 케바케라 중갑2 이상만되도 진짜 개빡트라이 카멘처음나온급 난이도아니면 크게 차이가없음
그래도 중갑3의 방어50% 에서 100%증가되는건 어마어마한 차이임 이 메리트가 진짜 서폿해보면 상당히 큼
급타는 말하면 입아픈수준이고
근데 이 서폿도 나름 구색갖춘 '서폿에 투자한' 유저입장이지 최신레이드를 제외하고 대부분그냥
직, 전, 각, 급, 중만 맞추는 유저가 상당히많음 그래서 더더욱 최마증으로 마나회복기를 대처할수도없는거고
그래서 끝마딜러가 가장 잘맞는서폿이 바드가 최우선, 차선이 홀나 절대 붙으면안되는게 도화가임
근데 이걸 신경쓸정도로 지금 서폿이 넘쳐나나? 내가보기에 앞으로 로아는 더더욱 심각한 서폿난이 생길꺼라봄
딜러가 서폿을 가릴처지가 못된다는거지
최상위층만 보면안됨 물론 최고난이도 현시점 가장 나중에나온 최신레이드기준이면 얼추 폿, 딜러 비율이맞을꺼임
근데 로아는 그런게임이 아니잖음 지금하탑만봐도.... 노하멘도 숙제 몰아서 패는요일은 폿구하는방이 근근히있음
이 서폿이야길 왜 꺼내냐면
처음 끝마직업만 입문해서 로아를했을땐 저 마나회복기 삭제하고 걍 서폿 최마증끼라해~
라고 생각했었음
근데 서폿을 키우고나니 이게 상당히 서폿한테는 치명적이란거임
어찌보면 애내는 끝마를 터트리기위해서 스킬을 미친듯이 굴리는게아니라
걍 상시 스킬을 미친듯이 굴려서 아덴을채워야되는데 그래서 극신이 메인인데
이게 바드가 최마증을 안맞추고, 홀나 도화가가 만약에 마나회복기가 없다 가정했을때 명허스를 퍼먹어도
무조건 마나가 부족해짐 이게 파티원전체도 상당히 치명적이란거지
끝마가없는 갈망이 마나가부족해지면 생기는현상이 스킬8개중 카운터1개버린다쳐도 3개정도?
심하면 2개굴리고나면 나머지스킬1~2개는 1~3초뒤 쓴다쳐도
일정량이상 마나찰때까지 매우오래 기다려야됨 서폿으로 8홍이상 극신으로 스킬난사해보면 알꺼임
그리고 사멸이나 환각, 지배쪽 애들 키우고나서 느낀건
"끝마터트려야되는 직업만 왕따"고 나머지 직업군은 저 마나회복이 개꿀임 저게 존나차이큼 ㄹㅇ
이게 존나핵심인거같음 그래서 더더욱 끝마자체를 빨리 끝마 마나회복버프로 채워서 끝마를 없애고
'마중이 메인인게 악몽세트인거같다'는 생각이 더 확실하게 들어버렸음
그리고 현 레이드 구조의 끝마 자체의 문제도있는게
끝마 돌입후 끝마 유지가 현 레이드에선 자체적으로 오래 유지가 안된다는점임
몹 짤패가 점점 지랄맞아지고 바닥이 이제는 피하고 딜하세요 수준이아니라
여러 바닥종류나 한종류가 여러번 겹쳐깔려 무빙이 잦아져 바닥피하고 자리잡는동안 딜을못하게됨
특수기믹(합동기믹이나 아재패턴 격돌등등) 덤으로 컷씬까지
끝마가 자연상태에서 오래유지가되면모를까 패치받은 별카드도 결국 운임
아무튼 이 끝마는 진짜 한번 손좀 대야될거같음
여름에 사멸없애버린다니까 이때 같이좀 개선좀 해줬음좋겠음