여기에 쌍직이니 클래식이니 엄청 옛날부터 오래하신분들 있는거 알고
최종 컨텐츠 호크로 다 끝까지 가신 분들도 계신거 알아서
본캐 최종 컨텐도 못간데다가 + 1600배럭따리가 뭐 어떠하니 저러니 말하는거 ㅈㄴ 웃긴거 아는데
그냥 이새끼 리메이크 잘못받은거에서 다 시작함
그때 패치를 걍 너무 ㅈ같이 받았음 애초에 신경쓴거라는게 전혀 느껴지지않는 패치
1. 이득이랄게 없는 치피증 : 회심 시너지도 없고 치명타 관련 이점은 격투가에 붙어있고 치피증트포라고 뭐 더 쌘것도 아님. 특정 직업 각인에 치명타 보정이라도 붙어있나? 두동 매에만 치적 달린거 그나마 양심은 있어서 그거라도 달아줬네. 치피증 트포때문에 생긴건 각인에서 예둔압수가 전부 ㅇㅇ. 아 하의 엘릭서까지?
2. 실버마스터 : 아이덴티티 게이지를 특정 트포를 찍을 수 있는 스킬만으로 투자해야해서 ㅈㄴ 경직되어있고 다른 스킬 노버프로 쏴서 회복 기점을 잡는다? 그런것도 어려움. 아덴 패치하랬더니 할부아덴같은거나 박고 롤백하고 이지랄해서 궁수가 단검 붕쯔붕쯔 할라고 이베로 붙던가 급베블스 박으러 거리좁히는 레전드 상황을 아직도 놔두는중
3. 없다시피한 스킬 및 직업 컨셉 분리 : 매떠다니고 치명트포 찍음 두동이고 매쏘고 깡치명 높으면 죽습 ㅋㅋ?
걍 리메이크에서 두동은 어떤 컨셉 잡아서 어떤 스킬을 강화하게 하고, 죽습은 어떤 컨셉을 잡아서 어떤 스킬에 힘을 줘보죠가 아니라 >> 스킬보고 두동이랑 죽습이랑 비슷한 스킬 많이쓰네요? 걍 단독전술 협동전술 때려박아보죠 ㅇㅇ 로 마무리된 병신같은 리메이크 ㅋㅋ 죽습 시너지나 추가 딜링기, 아덴 회복기 같은것도 래피드나 일제사격, 회피사격 같은걸 컨셉맞게 고칠수 있었는데 아토믹 둘다쓰는데 그냥 냅두죠 ㅇㅇ 하고 마무리 > 그리고 협동전술 회피사격
내 망상이겠지만 차라리 두동같은거 레인져스럽게 갈거면 이베급베크모dm블스아토믹 다 저쪽으로 밀어주고 즉발 트포를 두동에 맞게 줬어야했음 차라리 교전거리가 좁아지니까 더 짧은 팔에 맞게
그리고 죽습을 저격수스럽게 해일 샤프 스나 같은거 밀어준다음 두동에서 못쓰게 치명트포같은것도 날리던가 했어야했음
스마게가 패치를 대충대충 해놓고
컨셉도 안잡아놓고 성능은 미묘하게놔두고 애매한 불편한점들도 그냥 나 만져주긴 헀다 하고 넘어가니까 ㅇㅈㄹ인거임 그냥 어 그리고 마나는 안건드려 ~ 왜인진 모르곘지만 궁수직업 족쇄는 마나통이야 ~
이렇게 해놨으니 나중에 직업 유저들끼리나 뭐 상향받을까 하고 싸우지
걍 리메이크 제대로 다시하라고 해야함