복귀하고 모든 군단장 숙제를 다 뺐고 노멘3관 트라이까지 클리어 하고 체감후기
최초 스킬트리
- 고점은 이게 맞는 거 같음 하지만 실전 게이지 수급에서 스킬샷 미스가 날 경우 복구가 매우 힘들었음
- 추가 게이지 수급 제외하고는 정말 좋은트리중 하나
1차 수정 스킬트리
- 이동기,카운터,무력화,파괴,게이지수급 빠지는게 없는 완소트리
- 고압대신 공폭채용시 딜 살짝 올라가고 사용감 좋아지는대신 이동기가 없어지고 무력,파괴가 떨어짐
하지만 무력,파괴가 떨어지더라도 네팜덕에 1인분은 가능해서 취향의 영역이라고 생각함
2차 수정 스킬트리
(1차 스킬트리로 노멘 1,2까지 깼고 2차 스킬트리로 노멘3관을 클리어 했음)
- 강탄->포탑으로 변경하게 된 이유는 허수 dps가 살짝 좋았고 실전 게이지수급량에 체감이 좀 됐음
결국 한틱이 모자라면 강+전 5초를 기다려야 했는데 포탑 빅팩 채용후 한틱이 모자라는 상황이 잘 안나왔음
여러틱이 모자라서 다시 네팜을 박아야하는 경우는 좀 나왔어도 강탄 채용할때보다 한틱모자란 경우는
별로 못본거같음 그래서 포탑을 채용하게 됐는데 장단점을 적어보자면
-장점 : 설명한대로 게이지수급,딜적인 면에서 강탄보다 아주 살짝 우위에있다. , 경면이 있다(신속트포)
-단점 : 지독한 모내기 사용감
처음에는 룬 활용적인 면에서 강탄이 압도적일거라 생각했지만 어차피 한사이클에 1~2회
많으면 3회까지 박는건 포탑이나 강탄이나 매한가지였고 오히려 포탑이 스택형이라
정화가 필요할때 그냥 한번에 쌓아둔 스택 다 털면서 3연속으로 박아버리면 확정 정화 수준이였어서
룬 활용도는 내 이론과 반대로 포탑이 더 뛰어나다고 느껴졌음
또, 시너지 유지측면에서 좋았던게 강탄의경우 8초 지속이라 일반스킬을 다 굴려서 게이지 수급하고
아덴스킬을 박을때 보스 패턴상 w나 e를 먼저 박아야할때가 있음 이 때 포격진입전 강탄을 안쓰고
들어왔다면 방깎이 없는상태라 손해를 보게되는 경우가 있었음 물론 이런 경우는 진입전에
강탄 한발 박아두고 진입하는게 맞지만 그 약간의 버벅임이 제 입장에서는 좀 불편했음
포탑의경우는 사이클의 시작에 박아놓으면 아덴weq 를 발사해도 방깎이 끊김없이 들어갈때가 더 많았음
모내기 사용감만 어떻게 잘 참아내면 생각보다 다른 편의성이 좋다는걸 느껴서 변경하게 됐음
3차 스킬트리로 생각중인것은
이건데 위에서 포탑을 빨아재꼈지만 뺀것은 스포문제로.. 7짜리 스킬을 하나 써야됐음
7짜리 스킬로는 강탄이 매우 적합하다고 생각해서 3주력기(미공고)트리의 경우 어쩔 수 없는듯
원래 전포자리가 네이팜인게 최초 스킬트리였다면 전포로 변경하면서
무력,파괴는 고압으로 1인분 하면서 스킬이 빗나갔을때 리스크를 좀 줄여보려고 했고
주력기를 3개 채용하면서 고점도 높이고 싶었는데 아직 보석이 올10도 아니고
하멘을 갈수있는 레벨이 아닌지라 섣불리 네팜을 빼도 되는가에 의구심이 들어 아직은 시도하지 못할거같음
(결국 빡숙이 되면 다들 고점트리로 귀결되기 때문에 저도 언젠가는 3주력기+노속속트리 해보긴할듯 )
우선 2차 스킬트리로 계속 다음주 숙제도 뺄거같고
밑에는 내가 생각하던 것과 블게 글 참고해서 괜찮은 소스 모음
* 최근에 봤던,떠오른 아이디어들 ( 추후 스킬트리 변경 시 실험할 것들 )
- 포탑12렙 레포 주력기
- 화방12렙 치명트포
- 에필 노홍염 빠준
- 주력기+@ 올12렙시 모자란 스포 휘둘4렙으로 대체 ( 화강의 네팜,전포4 쓰는것과 유사한 느낌 )
- 지배셋 ( 지배에서 쿨감 챙긴대신 중,화 제외 다른 홍염 뺴고 주력기 늘리면서 주력기 멸화주기 7멸4홍트리 )