로스트아크 인벤 바드 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 바드 밸패 이러면 어떨까요

갸갸린느
댓글: 4 개
조회: 1781
추천: 1
2025-02-25 17:55:07




들어가며, 서폿 공통 각성 유각의 효과 변경으로 각성기 사용 횟수 5장에 1회 / 10장에 1회  / 15장에 쿨타임 4% 감소 / 20장에 쿨타임 4% 감소.
 전문의 유각의 효과 변경으로 5장에 2퍼 / 10장에 2퍼 / 15장에 2퍼 + 파티원 보호 및 회복효과가 적용되는 대상에게 적주피 0.75 / 20장에 2퍼 + 1.5% 증가.
 메인/사이드 노드의 개편은 대황딜러님들 밸런스패치에 서폿나부랭이는 관심도 없을거라서 여홀나 나올때나 하겠지 생각.

1. 서곡 경면+시전 시간 증가
 리퍼마냥 카운터키 빼달라는 생각은 하지도 않을테니 정신나간 선딜에 경면도 없는 근거리 스킬로 카운터 치다 끊기거나 툭툭치면 끊기기 일수.

2. 천상의 연주 마나회복속도 증가
 다들 아는 사실이지만 홀나의 아크패시브 추가로 마나 회복 능력에서는 도>>홀>바가 된지 오래임 다른 분들 의견도 그렇듯 내 마나가 마르는건 마나자축엘릭서, 집중룬 도배, 최마 등으로 커버한다 한들 마용 채용 극신직업이나 잔재 블레이드 등은 음식을 먹어도 마름.

3. 사숔 소나 스티 택1 낙인
 사숔의 아덴 수급 상향으로 무력에 특화된 낙인기, 소나는 파괴에 특화된 낙인기, 스티는 아덴수급에 특화된 낙인기로 바꾸어 주었으면. 스티그마는 첫 틱에 모든 아덴이 수급되고 난치기처럼 설치 후 틱 마다 낙인 시간이 갱신되는 걸로.

etc. 아리아 노드도 문제 있다고 생각함. 아덴수급/마회 노드를 찍고 굴리기에 극신 기준으로도 43-45 선을 유지하는 반면 도화가, 홀나는 25-33초 선으로 훨씬 짧은 쿨타임을 지님. 극신빌드의 아덴수급 상향과 마나문제를 해결하기엔 너무 긴 쿨타임이라고 생각함. 이렇게 길거면 15%로 늘려주던가.

Lv8 갸갸린느

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD