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[잡담] 낙인 개선 비관적인 이유

Bok6369
댓글: 8 개
조회: 2027
추천: 1
2025-06-23 22:40:12
기존의 바드는 1낙은 불가능한것 보다 1낙보다 2낙이 더 효율적이거나 편하니까 2낙을 사용했거든요
근데 아이러니하게도 2낙을 사용하는 유일한 직업이 낙인을 제일 못바릅니다.
그러한 이유로는 메인 낙인기 지속시간이 짧은데 하자가 있거나 스킬들의 모션이 비교적 길어서 끊기기도 하고
모순적이게도 벅샷 채용을 안하기에 8개의 스킬을 가능한 쿨마다 돌려야 고점이 뽑혀 스킬이 밀리게되기 때문이라 생각합니다.

같은 이유로 공증 또한 가동률이 저조합니다.
*제가본 미터기 점유율이 2막이긴한데 개인적으로 숙련 기준으로 모르둠 아브는(1막,3막에 비해서 입니다) 음진 효율이 좋다 생각은 합니다.

그럼에도 경쟁력을 가지는 이유가 2낙으로 아덴기를 가져가서 아덴으로 차별점을 가져간다 생각합니다.

만약 하프나 사숔이 개선이 된다해도 이 둘의 아덴량 상승이 없고  서곡으로 카운터 무리없다 판단되면 하프 소나 계속 들것 같습니다.
소나티네는 낙인보다는 아덴으로서의 의미가 크거든요.

그래서 이 패치의 관점으로 생각하는건 서브 낙인기 (바드로 치면 소나티네)의 포지션들을 어떤식으로 패치할지인 것 같습니다.
이 스킬들을 1낙인화 시킬지 아니면 냅둘지.
바드 혼자서 서브낙인기를 채용하는데
서브 낙인기로만 1낙인이 된다면 서브 낙인기를 안쓰는 도홀에 비해 많이 좋아진다 생각하거든요

만약 소나티네로 1낙 가능하게 하면 대폭 상향이라 생각이라 합니다 하지만
이런식의 특혜가 그냥 순전히 지표가 안좋아서라 생각해요.

그게 아니라면 제가 생각하는 가장 이상적인 패치는 서브 낙인기를 1낙인화 시켜주되
도홀도 하자있는 낙인기를 대폭 상향시킨다 인데 솔직히 스마게가 이렇게까지 정성을 안보일꺼 같거든요

어차피 모래에 업데이트인데 이미 다 정해져있고 아직은 안까봤지만
결론으로는 하프 1낙, 사숔 1낙이 정배 같습니다.
기본적으로 서폿에 관심도 없는 스마게라서 가장 개발자 입장에서 편하게 패치해줄것이라 생각됩니다.

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