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[잡담] 유물 상상에서 고대 상중 유의미한가요? (점수 반영 수정)

도트를느껴봐
조회: 1739
2025-06-25 11:05:06
반지 상상 -> 고대 아공중 아피상
목걸 상상 -> 고대 낙상 아덴중

고대 상상은 애바라 상중으로 낮춰 구매할까 고민중이에요.
그리고 메인 노드 찍을지 사이드 찍을지도 고민중.
순간 버프냐 상시 버프냔데... 딜찍은 메인, 보편적으로는 사이드 노드가 낫지 않을까 생각되네요.

근데 그렇게 생각하면 아공증 일부를 포기해서 낙인력 약간, 아덴 포기에서 낙인력 약간을 올리는 건데 결국 성능은 또이또이가 아닌가 싶기도 해서 걍 유물 상상 낄까 싶기도 하고.....

인겜 점수는 아직 못봤는데 고대 유의미 한가요?





ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 인게임 점수 추가



인겜 들어가보니 같은 깨포 내 사이드, 메인 와리가리는 점수 차이 없습니다. 갠취 선택 가능.

고대 유물은 깨포 당 점수가 상당하나 상중 옵션 점수 차이도 꽤 큽니다. 라방에서 투자비용 대비 성장 폭이 낮아지는 그래프가 이해되는 수준이에요. 여유 자금 맞게 유물 적당히 섞어 쓰셔도 될 것 같습니다.

일단 반지 점수 공유할게요. (스펙 따라 점수 조금 다를 수 있습니다.)


유물 상상 ->고대 아피상 아공중 = 인게임 서폿 점수 -31
깨달음 2포인트 당 인게임 서폿 점수 +18
반지 유물, 고대 깨포 차이 3.

즉, 남는 깨포 있었을 경우 5점 증가, 없었을 경우 13점 하락.


딱 한부위만 유물 끼고 계시다면 옵션 다운그레이드 하면서 고대로 바꾸는 것보다 유물 상상 쓰시는 게 점수 더 높습니다. 현재 총 깨포는 101로 홀수입니다. 1포인트는 무조건 남아요.

다른분 글 보니까 목걸이 아덴 상->중은 11점 차이라네요.
목걸이 귀걸이 고대, 반지 유물 1파츠 정도가 가성비로 보입니다. (엔드 스펙 기준. 상단일 끼시는 분들은 올고대)

기본 낙인력, 기본 공격력 등 스펙에 따라 상세 점수 차이가 있을 수 있으니 참고만 하세요. 제 스펙은 즐롸 로펙 기준 2900 중반 입니다. 현 인겜 점수는 2600 후반.



연구글 좀 많이 공유 부탁드려요!

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