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[잡담] 절정 개선안?

슈펌12
댓글: 1 개
조회: 881
추천: 2
2024-08-02 21:39:50
1.직각 치피증 피증으로 변경
직각에 치피증이 달림으로 각인도 자유롭지 못해 진화탭 활용도 제대로 못해

2.치적불균형 해소 
맹룡 굉열파 과치적때문에 뭉가밖에 못쓰는데 그마저도 반쪽짜리 효율

3.연가심공 전체적인 개편
연가심공 호신투기화 / 피해증가량 깎고 버프화 집중스탠스 스킬에 다 묻도록 
너희들이 생각하는 절정 창술사는 집중스탠스 찌르기에 특화된 직업 아니냐? 
사이드노드에도 강력한 찌르기 만들어놨더만
짜치게 스탠스별로 하나씩말고 집중에 몰아줄수있게 개편해라
도대체가 절정은 컨셉이 뭔질 모르겠다

4.아덴수급량(연가심공이 3번처럼 개편시 불필요할지도?) 
갑자기뭔 아이덴티티를 추가한다고 봤더니 듀얼게이지 한칸소모? 
창술은 홀딩차징 떡칠직업인데 실전에서 주력기들 다털기도 빠듯하다 언제 아덴수급스킬 따로 돌리고있냐?

이거해준다고 창술이 무슨 1티어 씹사기캐냐 
제발좀 해줘라 트라이에서 높은 성능? 매주 트라이할거냐? 
이동기 별로 무력 별로 그나마 나은거 파괴?  다재다능한 유틸도 이미 옛말이다 
이제는 타대들 시너지 싸개 하고있는데 이정도는 해줘라

Lv6 슈펌12

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