1. X 누를때 경직삭제 사용감 joat 가다가 멈칫 멈칫 두둠칫
경직 없앨 수 있잖아... 경직 없앤다고 창술 천상계로 올라가는거 아니잖아...
2. 스탠스 집중에서 난무로 바꿀 때 무력화 증가효과 추가, 혹은 난무스킬들 무력 상향조정 해줘야함. 핸건 직각도 무력 증가 효과 있었으니 참고해서. 사멸화 이후 떨어진 무력, 앜패이후 더 많이 하락했음. 최소 1인분의 무력은 할 수 있도록 해줘야함.
3. 특화 계수 조정해서 아덴 수급량 상향조정, 혹은 아덴 자동수급량 크게 상향시키기. 경면없고 무력낮으며 시전모션긴 선풍참혼 필요한데 사용감도 좋지않고 아덴 압박도 큼
4. 차라리 유성 뇌진탕 삭제하고 홀딩넣자. 하는김에 굉열에도 홀딩트포 지금 안쓰는 공진참 그거 재활용하면 되겠네. 스킬중 머리 돌아갈바에 속속이라도 채용해서 빠르게 찔러보자. 청룡진 안에 적유굉 3개 넣기도 쉬워지고. 이건 개인적인 희망인데 다른거 개선해주면 이건 안해줘도 됨. 생각해보니 그냥 청룡진 시간 몇초 더 늘려주면 좋을 것 같은데
5. ㅍㅅ영상보고 느낀거지만 창술 아크패시브 심공 1~3렙 수치조정이라도 필요해보임. 딸깍할 수 있잖아 1렙 너무 구림. 효율 개쓰레기
6. 심공때문에 자유로운 스탠스 변환 막힘
급하게 카운터 필요할 때 부담없이 스탠드 바꿔서 철량추, 나선창 카운터 사용하는 것과 급히 피면 필요할 때 스탠스 바꿔서 절룡세 등등 자유로운 스탠스 변환을 활용한 유틸에 제약이 걸림
-> 아덴수급도 조정 안할꺼면 걍 스탠스 변환때 아덴1칸 소모하는거 없애줘라. 스탠스 변환시 아덴 반칸만 줄이던지. 최판, 심공에도 아덴소모되는데 너무 압박이 큼
7. 전에 봤던 건데, 심공이후 쓰는 방향성 공격은 무조건 백/헤드 적중되도록 하는 것도 좋을 것 같다. 특정 스킬에만 적용되게 하는거 아니면 청 z x 저어어억 하는 순간 머리 돌린다. 아니면 그냥 심공 이후 쓰는 적유굉맹반 5개에만 심공이 적용되도록 해주던가
강력한 나선창 강력한 절룡쇄 ㅋㅋ