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[잡담] 창술은 연가심공때문에 망했나?

아이콘 리드미컬꿍스
댓글: 7 개
조회: 2966
2024-08-22 22:14:45
앜패열고 이런저런 셋팅 굴러봤지만 연가심공 모션삭제 후에 연가심공때문에 창술이 망했다는 생각은 안듦
물론 배마 마냥 오의스킬에만 강화가 적용되는 편의성정도는 더 있어도 좋을 수 있지만
스탠스 변경 후 바로 연가심공을 켜는게 아니라 스킬을 쓰기 직전에 켠다고 생각하고 운용한다면 퍼펙존을 안맞춘 적룡, 패턴때문에 스페로 캔슬한 맹룡 이라고 생각이 되고 이는 숙련도로 커버칠수 있는 정도라고 생각됨. 물론 랜덤패턴으로 인한 불쾌감정도는 있을 수 있지만 대부분은 패턴 이후 스킬 2~3개는 확정적으로 칠수 있도록 보스가 멈추기 때문에 이정도는 숙련도로 커버가능한 정도라고 생각됨

문제는 치적 불균형, 치피 불균형, 쿨타임대비 스킬시전시간 소화 로 인한 창술이 쓸수 있는 진화노드가 정상적인게 없는게 크다고 생각됨
각인 효율과 더불어 진화노드의 효율이 죄다 정상적인걸 찾아보기가 어려움
+ 뭉가의 효율이 타 노드에 비해 말이 안되게 강하게 설정이 되버린게 문제가 아닌가 생각됨

이런 불균형 구조가 개선된 후에 노드 및 각인 효율이 정상적으로 반영이 되고 그 뒤에 딜 문제가 따라오는게 맞지
단순히 더 편하고 더 쎈 캐릭이 맞아 라고 얘기하는건 과거 특신악몽 시절처럼 새로운 스펙업 수단이 나올때마다 더 뒤쳐지는 결과만 나올거라 생각함
물론 개편 후 특치시절처럼 불쾌하지만 딜이 엄청 강해지면 그걸로 만족하는 사람도 많겠지만 수치몇번 딸깍거리면 바닥 깔리는게 로아 밸런스인데 그전에 이런 불균형 구조개선이 먼저가 아닐까? 라는 생각을 해봄

하지는 않겠지만 만약에 직업별 간담회를 하게된다면 단순히 심공 몇퍼 버프로 세지면 만족하시죠?? 라고 귀결될까봐 무서워서 적어봄

쫄보라서 죽자고 달려드는 댓글은 눈팅만 합니다

Lv65 리드미컬꿍스

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