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[잡담] 개인적인 절정에 대한 결론(장문) +죽어도 연격

Ariun
댓글: 4 개
조회: 1238
추천: 2
2025-10-28 11:22:01
이게 다음밸패가 언제가 될지도 모르고 다음밸패가 되면 또 어떻게 뭐가 추가될지 개선될지모르겠지만 최근 밸패까지와 현재 아크그리드에 대한 개인적인 결론으로

1. 적룡의 기운
기존 특신 사이클을 기반으로 적룡포를 강화시키는 아크그리드.
당장 0.7~0.8정도밖에 안나오는 슬픈 단점이 있지만
원래 지표에서 저점이 높던 절정에게 더 높은 저점을 줬고
트라이에선 아마 신이될수도있는 코어라고 봅니다
앞으로도 특히 트라이,클경 단계에선 애용하게 될것습니다.
# 연격을 메인으로 쓰게되면 트라이단계때 숙련도 올릴겸 연격쓰지 저점높다고 기운을 따로 쓰려나?

2. 적룡연격
잔재블레와 유사한 현쿨감요소가 들어있는 절정의 고점 아크그리드.
하지만 이 코어의 함정은 난무,초각스에 대한 쿨감이 없다는것과 절정의 기본스킬과 특치구성으론 풀공이속을 달성하지 못한다는것.
이런부분때문에 신속의 벨류가 나오고 잔재블레이드와는 다르게 현쿨감 효율도 애초에 100%내지못하는 점이 있습니다.
또한 선 유성사두를 쓰는 Mr식신님 사이클이 나오면서 고점은 확실히 뚫렸으나 아덴수급기의 높은 의존도로 못맞췄을때 리스크가 너무 커서 저점이 너무 낮아지고 점점 창쪽이가되는 코어가 되고있지만
이번 밸패 패싱된걸 보면 스마게는 현쿨감을 100%활용하려하지 말고 적당히써서 창쪽이 되지말고 무난하게 쿨감대비 딜올리라는 의도가 아닌가 싶긴합니다
# 그런데 적굉유 작열 3개는 쌀먹해야하나

3. 연가창식
사실 계속 보다보면 기존 특신트리에서 바꿀게 없는 기운과 같은 기존 사이클 강화 아크그리드.
기운과 비슷한 비율인 0.7~0.8정도 나온다...
이번밸패를 보면 그냥 달코어 선택 자유도만 올려준것으로 판단되고 난무딜+반월섬딜의 정상화로 딜을 압축시켜 저점을 올린 적룡의 기운과는 다른 느낌르로 딜을 분산시켜 저점를 올린것으로 보이지만 현재 로아메타에선 잘 안맞는 방식같습니다

제일 최근 밸패보면 기존트리가 문제가 있을때 건들여주고 새로운 트리들은 튀어나온부분만 다듬는것봤을때 다음패치에 구조개선이 안들오고 수치조정만 되면 진짜 연격은 사이클을 깍는거에 대해 고민 해야해볼만하지않을까 싶네요

구조개선이 들어오려면 모두가 기존 절정의 이미지 버리고 연격을 써서 창쪽이가 되어야 스마게기준에서도 연격이 메인트리가 되고 그에 맞게 밸패를 하지않을까 싶습니다

일단 전 저?점트리를 써서라도 연격을 메인트리로 이용할예정입니다.
초기에 기운코어를 정가쳐버리긴했지만 지금 연구된것들보면 본캐라면 굳이 연격말고 다른코어를 쓸필요있나 싶네요..

반박시 어쩌구저쩌구

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