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[잡담] 창술 현실적인 개선안

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댓글: 4 개
조회: 1051
추천: 1
2025-10-31 01:43:35
기존뭉가를 확치뭉가로 바꿀라면 창술기준으로 지금 뭉가 치명타데미지 100억이라는 가정하에 확치뭉가는 84~5억 떠야 동체급임(기존뭉가 치적 80퍼기준) 뭉가를 바꾸자가 아니라 앜패 4노드 아무도 안쓰는 인파이팅을 저정도 딜(84~85억)보다 1~2퍼정도 더쌘 확치뭉가로 효과 바꾸고


창술 체급버프 (약 pve데미지5~8퍼)+ 집중,난무 스텐스 스킬 전체적으로 쿨  버프 (작열,신속있다는기준 1.5~2초는 줄어야 한다생각함.) + 청룡진 자버프16초,경면or피면트포
절제가쓰는 난무쪽 스킬도 쿨타임줄여주고 +경면넣기 +사거리 짧은 스킬들 길게해주기 (절제도 해봤는데 10작기준으로도 쿨이 살짝아쉬웟음.)
 이게 기본 값이고 그다음 코어를 건드리든 해야함. 스마게 시발 니들이 생각해야하는거 타직업과의 밸런스포함해서 현실적이게 적어준거임

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